先锋:8米内增伤和抓钩回盾是必选的,一个输出一个生存。剩下两个看流派,如果玩格挡武器近战流派可以舍弃枪反霸体选择加生命,另一个看你自己。如果玩枪反流派放弃加生命选枪反霸体,另一个看你自己。
盾卫的格挡充能是必选的,剩下的就比较灵活了,看你自己的玩法。其中过渡充能对拳套的蓄力(常用)还有链锯剑的马力全开(不常用)。插旗后两秒无敌这个。。。。。。。不做评价,总之盾卫的加点还是比较灵活的。
盾卫的格挡充能是必选的,剩下的就比较灵活了,看你自己的玩法。其中过渡充能对拳套的蓄力(常用)还有链锯剑的马力全开(不常用)。插旗后两秒无敌这个。。。。。。。不做评价,总之盾卫的加点还是比较灵活的。