不锁骰子下的强度对比都是没意义的,骰子轮轮9-0,就算3军科也能赢5军科

1.首先伤害计算的大致公式是系数*(骰子+3)修正包括科技给的数值,以及一骑火这种,而兵种组是给骰子。所以上面那群骑兵火力伤害0的和骑冲厉害的,建议通通先拉去wiki学习
2.我不确定你是什么科技,如果是开门3科技+1骑步火的情况下,步兵火力系数是1.35,而骑兵是1.0,就快速秒杀而言,步兵效率更高,虽然骑兵冲击系数很高,但在火力先打三天情况下,火力的重要程度远超冲击,因为不仅能更快杀伤敌军,同时也能减少冲击阶段被游牧打掉的数量(兵力减少是会降低伤害的!)
3.还有一个问题是,你这混编的骑步,意味你只有5个高达,剩下的是添油,但骑兵是排侧翼的,所以通常也是优先被侧翼打击的,你的高达师被集火秒了但你的填线师还在混,大概就是这种感觉。而8步的情况则是虽然侧翼两队步兵在挨揍,但为中间六队步兵高达争取了输出空间