首先是拔刀
对应打刀和太刀的不同出刀逻辑总结了几种套路,适用所有有出鞘Pose需求的角色 这些动作的共同点都是要最大弯腰,因为拔刀时身体像压缩的大弹簧积攒势能,出刀时身体要压重心,稳住战斗姿态,身体还是要弯腰压缩,可以说前倾可动几乎是所有战斗Pose的前提和根基,当然脖子也是,可惜高达没有






对应打刀和太刀的不同出刀逻辑总结了几种套路,适用所有有出鞘Pose需求的角色 这些动作的共同点都是要最大弯腰,因为拔刀时身体像压缩的大弹簧积攒势能,出刀时身体要压重心,稳住战斗姿态,身体还是要弯腰压缩,可以说前倾可动几乎是所有战斗Pose的前提和根基,当然脖子也是,可惜高达没有





