为何剧情口碑大相径庭呢?
(剧透预警!攻击性预警!强烈个人观点预警!)
33号远征队:世界正在遭到毁灭,主角团踏上救世之路,前往纪石打败绘母,揭开了世界的真相,原来他们生存的世界是被更高维的画师造出来的。
异度之刃2:世界正在遭到毁灭,主角团踏上寻找乐园的道路,前往唯一的陆地世界树,揭开了世界的真相,原来他们生存的世界是被更高维的科学家造出来的。
那么为什么两款游戏的剧情口碑大相径庭呢?原因很简单:格局大小,以及游戏有没有把玩家代入的主角团当人看。
33号远征队,谜团揭开的那一瞬间,玩家发现自己代入的远征队是不折不扣的小丑,所有人都是画师家务事的工具,前30小时游玩经历的绝望、抗争、自救都是徒劳。游戏格局瞬间从恢宏壮大的救世变成了家庭琐事,这个世界的一切都是绘母为了怀念儿子而创造的附属物,维持这个世界也只是为了能继续在画里逃避,很难看出造物主对这个世界的生命有什么怜悯之情,跟绘母交战前,她想的也都是儿子,根本没有在意过主角团的死活。绘父更极端,为了拯救妻子不惜抹杀这个世界的生命,一点儿都没把人当人看。玩家代入的可是这个世界的生命,到头来发现自己只是被人一脚踩死的蚂蚁,无人在意,能没有落差吗?之前30小时的努力,只是为了揭开世界的谜底:家庭纠葛,对这个世界的发展进程毫无意义。
再说异度之刃,主角团到达世界树,发现造物者博士在苦苦支撑这个世界,他本想跟着创造出的世界一起毁灭,但是看到了主角团一路的抗争,发现了主角团的闪光点,改变了主意,把这个世界最高权限交给了玩家代入的主角团,并让玩家去打败绘父(没错,异度之刃也有绘父,同样是造物主的产物,任务就是毁灭世界),从而拯救世界。这会让玩家觉得这几十个小时的游玩并不是徒劳,我的努力得到了认可,我拯救了世界。造物主是把这个我代入的主角团当人看的,我的抗争是有意义的。
虽然世界观高度重合,但是通关后的感受截然不同。jrpg的特点就是王道、热血、成长,重点应该放在刻画主角的经历与成长上。33号远征队我完全看不到这些,感觉像是为了碟醋包了一盘饺子,编剧的重心放在了绘母原来是在保护世界的反转上。主角团全是工具人,一路毫无波澜的谜语人+打怪,就是为了逐步揭开世界谜题,完全脱离了jrpg的本质。关键是,大哥,你真觉得你这个剧情反转很震撼吗?不如我铠他超一根好吧,真不至于让你这么大费周章。
(剧透预警!攻击性预警!强烈个人观点预警!)
33号远征队:世界正在遭到毁灭,主角团踏上救世之路,前往纪石打败绘母,揭开了世界的真相,原来他们生存的世界是被更高维的画师造出来的。
异度之刃2:世界正在遭到毁灭,主角团踏上寻找乐园的道路,前往唯一的陆地世界树,揭开了世界的真相,原来他们生存的世界是被更高维的科学家造出来的。
那么为什么两款游戏的剧情口碑大相径庭呢?原因很简单:格局大小,以及游戏有没有把玩家代入的主角团当人看。
33号远征队,谜团揭开的那一瞬间,玩家发现自己代入的远征队是不折不扣的小丑,所有人都是画师家务事的工具,前30小时游玩经历的绝望、抗争、自救都是徒劳。游戏格局瞬间从恢宏壮大的救世变成了家庭琐事,这个世界的一切都是绘母为了怀念儿子而创造的附属物,维持这个世界也只是为了能继续在画里逃避,很难看出造物主对这个世界的生命有什么怜悯之情,跟绘母交战前,她想的也都是儿子,根本没有在意过主角团的死活。绘父更极端,为了拯救妻子不惜抹杀这个世界的生命,一点儿都没把人当人看。玩家代入的可是这个世界的生命,到头来发现自己只是被人一脚踩死的蚂蚁,无人在意,能没有落差吗?之前30小时的努力,只是为了揭开世界的谜底:家庭纠葛,对这个世界的发展进程毫无意义。
再说异度之刃,主角团到达世界树,发现造物者博士在苦苦支撑这个世界,他本想跟着创造出的世界一起毁灭,但是看到了主角团一路的抗争,发现了主角团的闪光点,改变了主意,把这个世界最高权限交给了玩家代入的主角团,并让玩家去打败绘父(没错,异度之刃也有绘父,同样是造物主的产物,任务就是毁灭世界),从而拯救世界。这会让玩家觉得这几十个小时的游玩并不是徒劳,我的努力得到了认可,我拯救了世界。造物主是把这个我代入的主角团当人看的,我的抗争是有意义的。
虽然世界观高度重合,但是通关后的感受截然不同。jrpg的特点就是王道、热血、成长,重点应该放在刻画主角的经历与成长上。33号远征队我完全看不到这些,感觉像是为了碟醋包了一盘饺子,编剧的重心放在了绘母原来是在保护世界的反转上。主角团全是工具人,一路毫无波澜的谜语人+打怪,就是为了逐步揭开世界谜题,完全脱离了jrpg的本质。关键是,大哥,你真觉得你这个剧情反转很震撼吗?不如我铠他超一根好吧,真不至于让你这么大费周章。