旧冰:40%冰伤(3*10%由普攻或重击触发叠层,15s)
旧火:40%火伤(30%由共技触发,15s)
旧光:40%光伤(30%由变奏登场触发,15s)
旧暗:40%暗伤(4*7.5%由普攻或重击触发叠层,15s)
旧风:40%风伤(30%由变奏登场触发,15s)
旧雷:40%雷伤(2*15%由重击或共技触发叠层,15s)
攻击:30%攻击力+60%延伤(4*5%攻击力由在场4*1.5s叠层)
(2.0)
新冰:22.5%冰伤+48%共技(22.5%冰伤由共技触发,15s;2*18%共技由共解触发叠层,5s)
新光:25%光伤+20%暴击率(20%暴击率需上光噪,15s;15%光伤需十层光噪,15s)
共效:10%共效+15%攻击力+30%全属伤(30%全属伤需250%共效)
(2.4)
新风:40%风伤+10%暴击率(30%风伤+10%暴击率需风蚀,10s)
考虑到具体角色,目前来看,这新冰套是真猛啊,莫塔里的大手了这下
两个效应新套都给暴击率是否会是以后效应套的标配?那大c专套又是否仍会是48%主要输出手段+22.5%属伤?或者说像共效套那样多给一个(如暴击率)
(无图)
旧火:40%火伤(30%由共技触发,15s)
旧光:40%光伤(30%由变奏登场触发,15s)
旧暗:40%暗伤(4*7.5%由普攻或重击触发叠层,15s)
旧风:40%风伤(30%由变奏登场触发,15s)
旧雷:40%雷伤(2*15%由重击或共技触发叠层,15s)
攻击:30%攻击力+60%延伤(4*5%攻击力由在场4*1.5s叠层)
(2.0)
新冰:22.5%冰伤+48%共技(22.5%冰伤由共技触发,15s;2*18%共技由共解触发叠层,5s)
新光:25%光伤+20%暴击率(20%暴击率需上光噪,15s;15%光伤需十层光噪,15s)
共效:10%共效+15%攻击力+30%全属伤(30%全属伤需250%共效)
(2.4)
新风:40%风伤+10%暴击率(30%风伤+10%暴击率需风蚀,10s)
考虑到具体角色,目前来看,这新冰套是真猛啊,莫塔里的大手了这下
两个效应新套都给暴击率是否会是以后效应套的标配?那大c专套又是否仍会是48%主要输出手段+22.5%属伤?或者说像共效套那样多给一个(如暴击率)
(无图)