可以架空构想,也可以拿各大赛区举例。
我先来
adc是当前拉不开差距的位置,启用新人或中下游缺渴望证明自己的,可以容忍犯病,但是必须有一定打线能力并且敢于打输出不怕犯错。通过adc,给其他位置省钱。
辅助,辅助越来越重要,但是辅助薪酬一直被低估。所以,在辅助位直接拿顶级辅助,即使给辅助最高价,也不会带来经济太大压力。
打野,随着版本改动,打野表现起伏会很大,即使大投入,回报也不稳定。所以,启用新人或者比赛历史中以野核为主的,可以允许英雄池缺陷,但必须有自己c比赛的。
中单,目前版本以及这几年的趋势,中路对位差距越来越难打,老将经验也不那么重要。在资金有限前提下,不追求最强,只要英雄池全面或某些英雄很突出即可。
上路,当前是越来越有价值的位置,在之前已经节省资金的情况下,可以允许溢价购买最强上单。
指挥:指挥是随缘且稀缺的位置,但我并不想为有指挥属性的人额外优待,指挥不是天生的,都是培养出来的,以前是指挥的人在新队伍也未必能指挥。因此,有很好,没有就让他们自己分散指挥或者产生指挥。
教练,同样随缘的位置。如果不能拿下成熟的教练组,那我宁可启用大学生团队,向社会招聘教练组。教练必须作用,无用之人占位置是对队伍极大伤害。
我先来
adc是当前拉不开差距的位置,启用新人或中下游缺渴望证明自己的,可以容忍犯病,但是必须有一定打线能力并且敢于打输出不怕犯错。通过adc,给其他位置省钱。
辅助,辅助越来越重要,但是辅助薪酬一直被低估。所以,在辅助位直接拿顶级辅助,即使给辅助最高价,也不会带来经济太大压力。
打野,随着版本改动,打野表现起伏会很大,即使大投入,回报也不稳定。所以,启用新人或者比赛历史中以野核为主的,可以允许英雄池缺陷,但必须有自己c比赛的。
中单,目前版本以及这几年的趋势,中路对位差距越来越难打,老将经验也不那么重要。在资金有限前提下,不追求最强,只要英雄池全面或某些英雄很突出即可。
上路,当前是越来越有价值的位置,在之前已经节省资金的情况下,可以允许溢价购买最强上单。
指挥:指挥是随缘且稀缺的位置,但我并不想为有指挥属性的人额外优待,指挥不是天生的,都是培养出来的,以前是指挥的人在新队伍也未必能指挥。因此,有很好,没有就让他们自己分散指挥或者产生指挥。
教练,同样随缘的位置。如果不能拿下成熟的教练组,那我宁可启用大学生团队,向社会招聘教练组。教练必须作用,无用之人占位置是对队伍极大伤害。