战斗:战斗手感要比原(zzz开服一个月就卸了,就不对比了)强不少,战斗反馈,弹反,极限闪避,切人,合格的动作游戏,所以有点上手难度,原就是纯粹的灌伤,4个人按顺序轮流放技能就完事了,基本没有上手难度
剧情:明显感觉到漂泊者是作为主角存在的,不像米的黄毛灰毛,铁的灰毛大部分时间都是纯摄像头,黄毛能被杂兵敲闷棍更是逆天,很多剧情把他俩删了屁影响没有,鸣这边把漂泊者一删直接崩盘,
这种现象的原因想了一下感觉米鸣的区别就是,米把当期卡池角色的高光都安排在主线,太过抢戏,感觉米家男主就是摄像头在看卡池角色出风头,根本就跟剧情核心没关系,尤其是铁直接把同行(伴星)给删了,卡池角色的戏份跟高光全塞进主线
鸣这边,主线的核心就是漂泊者,其他角色都是在辅佐,卡池角色的塑造,人格魅力放在伴星
大世界:原的蒙德偏暖色调,看着感觉温馨舒服,鸣的末世风格今州偏冷色调,看着就莫名的压抑不舒服,到黎那汐塔才感觉好点,但是铁的空间站冰星也是冷色调,却没有压抑的感觉
动画演出:米的经典站桩式对话不多说了,鸣的感觉应该是有分镜头设计的,这点强不少
细节:米的动作很流畅,尤其是铁的角色转向做的很自然,鸣的动作感觉不自然,尤其是每次冲刺都是左腿,特抽象,角色有时候还会突然抽搐,基本都在动画演出结束切换会玩家自控的一瞬间
总结:各家有各家的长短处吧,没有感觉出来那边的整体质量明显超过另一边,但是本人对米的未来呈现悲观态度,认为整体质量一直在下降,对鸣的未来呈现期待态度,认为整体质量在上升

剧情:明显感觉到漂泊者是作为主角存在的,不像米的黄毛灰毛,铁的灰毛大部分时间都是纯摄像头,黄毛能被杂兵敲闷棍更是逆天,很多剧情把他俩删了屁影响没有,鸣这边把漂泊者一删直接崩盘,
这种现象的原因想了一下感觉米鸣的区别就是,米把当期卡池角色的高光都安排在主线,太过抢戏,感觉米家男主就是摄像头在看卡池角色出风头,根本就跟剧情核心没关系,尤其是铁直接把同行(伴星)给删了,卡池角色的戏份跟高光全塞进主线
鸣这边,主线的核心就是漂泊者,其他角色都是在辅佐,卡池角色的塑造,人格魅力放在伴星
大世界:原的蒙德偏暖色调,看着感觉温馨舒服,鸣的末世风格今州偏冷色调,看着就莫名的压抑不舒服,到黎那汐塔才感觉好点,但是铁的空间站冰星也是冷色调,却没有压抑的感觉
动画演出:米的经典站桩式对话不多说了,鸣的感觉应该是有分镜头设计的,这点强不少
细节:米的动作很流畅,尤其是铁的角色转向做的很自然,鸣的动作感觉不自然,尤其是每次冲刺都是左腿,特抽象,角色有时候还会突然抽搐,基本都在动画演出结束切换会玩家自控的一瞬间
总结:各家有各家的长短处吧,没有感觉出来那边的整体质量明显超过另一边,但是本人对米的未来呈现悲观态度,认为整体质量一直在下降,对鸣的未来呈现期待态度,认为整体质量在上升
