点对点与服务器转发,为什么他们要通过造谣来比较?
从开服第一天起,我就呼吁科乐美把eFootball对战模式恢复成PES时代的点对点,原因只有一个, 对于国内玩家,在网络体验上点对点对战比服务器转发方式的强一万倍。
西川的张任发帖子《以最浅显方式说明点对点与服务器转发区别》 他把我拉黑了,没法回复。 这里我列出他的错误和造谣内容:
1、“过去天梯还是点对点模式的时候,卡网狗们多么猖獗”
即使现在的服务器转发模式,卡无效作弊依然存在,说明和对战模式毫无关系。现在的少,只是因为卡狗觉得卡网不划算,而不是不能。 这个事实他们视而不见,继续编造点对点才有卡无效的谣言。
有一段时间eFootball玩家甚至可以卡断对手。 一天碰到的此类作弊玩家, 比玩了几年PES遇到DDoS攻击都要多。一些著名的卡狗,比如红魔大奉先、波多黎各女王都是熟练用户。
既然他说自己是从业者,至少应该知道对普通玩家来说,找不到免费的DDoS攻击。即使PES时代,用此手段进行攻击的玩家,也就寥寥可数大家都认识的几个,而且因为是点对点,其所在地区也随作弊行为而被曝光。
2、“无数优秀的FPS游戏死于外挂,譬如steam端游吃鸡,譬如战地系列”
他说这是因为FPS游戏是点对点的, 但实际上, FPS游戏就是典型的点到服务器游戏模式,现在绝大多数FPS都是点到服务器模式。 不知道他为什么为了泼脏水而使劲造谣。
3、“服务器转发,可以保证服务质量,不会出现大幅波动”
我都懒得说,看到贴吧抱怨网络的帖子, 我会评论一句“国际服网络就这个烂样“,或者“网络不对等是服务器转发模式的痼疾”。
对应的,你们这些人能把你们说的这句“保证服务质量”贴给他们,让他们别抱怨了吗?
4、 “官方赛事,线上的还是服务器转发,现场比赛局域网了应该”
老外群里有人参加了官方赛事, 不管是线上,还是现场比赛, 都是点对点的网络对战。 既不是服务器转发,也不是局域网。
5、“为什么非得要赢珠三角的玩家呢? ”
服务器转发模式的对战就是不对等的,人家东北玩家抱怨一句同样水平下,赢不了珠三角玩家, 西川的张任做了以上的回应。 说的好像玩家可以选择对手区域一样。
他自己是福建的,他的言行倒也证明了一点, 现在还坚持国际服的,无非就是靠着网络优势赢球,在国服失去此优势后就没法玩的玩家。
6、有网友评论“一句话,国际服就不是给国内玩家玩的” ,他表示同意。
这句话是对的, 服务器转发模式的游戏,就会有这样一个既成事实,所以对于eFootball这类“不是给国内玩家玩的”游戏,如果国人想有良好网络体验的话,那就应该是点对点对战。
既然西川的张任自己也认可这句话,为什么还会坚持认为eFootball应该继续用服务器转发呢?
7、“东欧的黑客大佬,把自己球员全改成2米1的”
其他玩家以此想说明点对点的作弊问题。 巨人挂确实存在,但是有没有想过,既然能改本地数据,为什么只出现了巨人挂,却没有出现跑得快跳得高的超人挂?这说明身高数据存在本地并可以被玩家修改是科乐美程序的设计问题,而不是点对点的问题。
最后一句,当你说话需要靠造谣, 对线需要靠拉黑别人害怕别人回应的时候, 你说的一切都是站不住脚的
从开服第一天起,我就呼吁科乐美把eFootball对战模式恢复成PES时代的点对点,原因只有一个, 对于国内玩家,在网络体验上点对点对战比服务器转发方式的强一万倍。
西川的张任发帖子《以最浅显方式说明点对点与服务器转发区别》 他把我拉黑了,没法回复。 这里我列出他的错误和造谣内容:
1、“过去天梯还是点对点模式的时候,卡网狗们多么猖獗”
即使现在的服务器转发模式,卡无效作弊依然存在,说明和对战模式毫无关系。现在的少,只是因为卡狗觉得卡网不划算,而不是不能。 这个事实他们视而不见,继续编造点对点才有卡无效的谣言。
有一段时间eFootball玩家甚至可以卡断对手。 一天碰到的此类作弊玩家, 比玩了几年PES遇到DDoS攻击都要多。一些著名的卡狗,比如红魔大奉先、波多黎各女王都是熟练用户。
既然他说自己是从业者,至少应该知道对普通玩家来说,找不到免费的DDoS攻击。即使PES时代,用此手段进行攻击的玩家,也就寥寥可数大家都认识的几个,而且因为是点对点,其所在地区也随作弊行为而被曝光。
2、“无数优秀的FPS游戏死于外挂,譬如steam端游吃鸡,譬如战地系列”
他说这是因为FPS游戏是点对点的, 但实际上, FPS游戏就是典型的点到服务器游戏模式,现在绝大多数FPS都是点到服务器模式。 不知道他为什么为了泼脏水而使劲造谣。
3、“服务器转发,可以保证服务质量,不会出现大幅波动”
我都懒得说,看到贴吧抱怨网络的帖子, 我会评论一句“国际服网络就这个烂样“,或者“网络不对等是服务器转发模式的痼疾”。
对应的,你们这些人能把你们说的这句“保证服务质量”贴给他们,让他们别抱怨了吗?
4、 “官方赛事,线上的还是服务器转发,现场比赛局域网了应该”
老外群里有人参加了官方赛事, 不管是线上,还是现场比赛, 都是点对点的网络对战。 既不是服务器转发,也不是局域网。
5、“为什么非得要赢珠三角的玩家呢? ”
服务器转发模式的对战就是不对等的,人家东北玩家抱怨一句同样水平下,赢不了珠三角玩家, 西川的张任做了以上的回应。 说的好像玩家可以选择对手区域一样。
他自己是福建的,他的言行倒也证明了一点, 现在还坚持国际服的,无非就是靠着网络优势赢球,在国服失去此优势后就没法玩的玩家。
6、有网友评论“一句话,国际服就不是给国内玩家玩的” ,他表示同意。
这句话是对的, 服务器转发模式的游戏,就会有这样一个既成事实,所以对于eFootball这类“不是给国内玩家玩的”游戏,如果国人想有良好网络体验的话,那就应该是点对点对战。
既然西川的张任自己也认可这句话,为什么还会坚持认为eFootball应该继续用服务器转发呢?
7、“东欧的黑客大佬,把自己球员全改成2米1的”
其他玩家以此想说明点对点的作弊问题。 巨人挂确实存在,但是有没有想过,既然能改本地数据,为什么只出现了巨人挂,却没有出现跑得快跳得高的超人挂?这说明身高数据存在本地并可以被玩家修改是科乐美程序的设计问题,而不是点对点的问题。
最后一句,当你说话需要靠造谣, 对线需要靠拉黑别人害怕别人回应的时候, 你说的一切都是站不住脚的