扣1支持简易化扣2不支持,官方我问问你有多少人是为了战斗爽来玩暗区的,打架隔壁能修甲、人物机动性拉满、死了能再拉起来一次、有信息位不怕老鼠,我只能说暗区开服前我一直在打粥后面是朋友拉过来玩暗区的,只能说两个游戏战斗体验方面暗区是绝对打不过粥了的
现在暗区对比三角洲的优点只有:
1.强封对标隔壁绝密的情况下有常规撤离点和很多其他有条件的撤离点,不会跟隔壁航天一样三个撤离点全是有条件,一座桥桥堵死三个撤离点一把最多就出来1、2队,而且隔壁一个小图放上5,6队人,暗区电视台要塞都是4队,北山那么大的图最多才6队,强封资源丰富不需要杀人就能吃饱,地图撤离简单技术不太好的玩家也能玩的很舒服
2.因为地图大不主动打架烈度低,而且暗区的地图物品容器确实非常多爆率也不低应该非常利好那些囤囤鼠玩家,这种情况官方直接投入多点到局外养成不是能拉一堆鼠鼠过来玩?
现在不知道是官方知道自己快要褒姒随便敷衍了事还是他们根本不知道怎么更新,现在就盯着那战斗系统搞来搞去,现在我纯币也有一亿了能花的地方就只有起6套猛攻,到时局外系统不做出来看大家都富起来了就又得跟隔壁学砍爆率了
现在暗区对比三角洲的优点只有:
1.强封对标隔壁绝密的情况下有常规撤离点和很多其他有条件的撤离点,不会跟隔壁航天一样三个撤离点全是有条件,一座桥桥堵死三个撤离点一把最多就出来1、2队,而且隔壁一个小图放上5,6队人,暗区电视台要塞都是4队,北山那么大的图最多才6队,强封资源丰富不需要杀人就能吃饱,地图撤离简单技术不太好的玩家也能玩的很舒服
2.因为地图大不主动打架烈度低,而且暗区的地图物品容器确实非常多爆率也不低应该非常利好那些囤囤鼠玩家,这种情况官方直接投入多点到局外养成不是能拉一堆鼠鼠过来玩?
现在不知道是官方知道自己快要褒姒随便敷衍了事还是他们根本不知道怎么更新,现在就盯着那战斗系统搞来搞去,现在我纯币也有一亿了能花的地方就只有起6套猛攻,到时局外系统不做出来看大家都富起来了就又得跟隔壁学砍爆率了