1.剧情拓展系统:前线观察室。
会记录3.0主线的时间节点和同时期的事件,便于剧情研究。同时会有任务,3.0版本的做完给材料和槲寄生狂想材料,后续会增加心象,荒原装潢,六星角色皮肤等奖励
推测:槲寄生有二狂,3.0系列主线时间跨度应该会比较大
2. 3.0有新登录主页,以往主页可以自由切换
评价:这点不如不说出来,和孤独之歌一样做完主线直接换主页好一点,孤独之歌做完是真给了一种进入新时代的感觉
3.迷思海开400-450m,没开500m差评
4.合成优化,看起来是类似崩铁那种,需要材料升级时现有高级材料不足,但是低级材料足够时可以一键合成并提升,这个是好优化,非常方便,不需要被荒原卡两下了
5. 2.9版本实锤没了,下一个版本是3.0版本,角色进常驻时间不变,依然是up后两个版本

会记录3.0主线的时间节点和同时期的事件,便于剧情研究。同时会有任务,3.0版本的做完给材料和槲寄生狂想材料,后续会增加心象,荒原装潢,六星角色皮肤等奖励
推测:槲寄生有二狂,3.0系列主线时间跨度应该会比较大
2. 3.0有新登录主页,以往主页可以自由切换
评价:这点不如不说出来,和孤独之歌一样做完主线直接换主页好一点,孤独之歌做完是真给了一种进入新时代的感觉
3.迷思海开400-450m,没开500m差评

4.合成优化,看起来是类似崩铁那种,需要材料升级时现有高级材料不足,但是低级材料足够时可以一键合成并提升,这个是好优化,非常方便,不需要被荒原卡两下了
5. 2.9版本实锤没了,下一个版本是3.0版本,角色进常驻时间不变,依然是up后两个版本
