1.平衡帧率,为什么要平衡?30帧的冰女能把4秒f冻成7秒,300帧的升龙适合研究连招,这都是很值得探索的游戏内容。
玩的开心就会成为“杭州剑仙”“西域刀魔”之类的有趣梗流传下去。
2.机制调整,一直讲什么阵营战恶心恶心。当初16个人的天人有13个鸟人玩的开开心心的,凭什么要听剩下3个人的建议?那时候一群从来不打天人的玩家也去跟着凑热闹了。谁能讲那时候不开心?
3.各种削弱,武道就不该有削弱这种字眼,最好的办法就是群雄逐鹿。
刘炼三个球随便扔,哈迪关大60怒乱飞,弓箭三钉头半血秒人,核弹拳刃更不用多说。
都是非常爽非常开心的流派,凭什么削?地球online削弱过什么吗?都是随着时间流逝慢慢开发新事物去打倒旧事物的
还是那句话,我身无拘,武道无穷。
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2.机制调整,一直讲什么阵营战恶心恶心。当初16个人的天人有13个鸟人玩的开开心心的,凭什么要听剩下3个人的建议?那时候一群从来不打天人的玩家也去跟着凑热闹了。谁能讲那时候不开心?
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刘炼三个球随便扔,哈迪关大60怒乱飞,弓箭三钉头半血秒人,核弹拳刃更不用多说。
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还是那句话,我身无拘,武道无穷。