
我已经想吐槽很久了——每个角色,有不同的功效,固定在不同地图的不同角落,设在那里站岗,平时几乎不使用,“时间差不多咯”就上线,使用着他们要么去挖冬果、砸富矿、砍木材、跳跳乐、打突破、被吞噬托海浪卷涌得死去活来、追跑男等等等等。。。

但是众所周知,每一个角色,他们各自的技能使用习惯,是完全不一样的呀!

有的f123用着很频繁,有的几乎不用就拿藏枪幻术举例,在野外,除了保命无敌或者破蔑视打控制,根本就不去炸幻象,所以就让 f123原键位呆着;

可是野外编织者完全不是这回事,你4个属性。像弹钢琴一样,轮流切两遍才勉强有别人111的输出,你f1234,每次切协调手指伸那么远,想要手速快是在做梦!因此——因为点了清新空气,所以电协调频繁切过去,放在大拇指最方便的键位也就是alt键;水协调为了续航(这个破职业分支怎么弱的这个鸟鬼样子,在野外根本站不住一点),也需要方便一点的键位,设置在 ctrl上,用尾指的根部就能摁到;

土协调是百宝尽出、一滴也挤不出来跟怪物拼命的时候用,平时用的不频繁,可以放在大小写切换键上;一身天界的编织者,大部分靠着火来打症状,需要放在平时电脑操作习惯上,最容易按到的键也就是shift;这4个协调不分别放在最方便的位置上,你根本切不过来;

可是!重点来了,你换到狂兽之后,前面编织者不需要换武器还记得吧?到了你狂兽又需要切武器打伏击!于是切换武器键,又得放到ctrl上,用你的尾指根部去平凡的按;再加上宠物觉醒过后的123,你不可能把手伸到f123上去,你只能把它扒到数字键盘的1234,一切觉醒,然后234丢技能。然后1再切回去普通状态。。。

以上这些每个角色的不同操作习惯,你一套键位设置,怎么可能涵盖的过来?开发者鼓励大家多创建不同的角色,但是每次换角色你都得调键盘,然后调完键位之后,就不想再换下一个角色玩了,难道只就我一个吗?这也不是什么很先进的功能,给每个角色都是不同的上键位,其他的网游几乎人手一套