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我想到一个有意思的起源:选民奴仆

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众所周知,扎克兰之墓可以生成在熔融,荒芜,冰封星球。而有些荒芜星球是可以环境改造的。所以我们这个起源是这样的:
扎克兰之墓是在一个荒芜星球上,然后这个星期因为小行星碰撞或者陨石坠落造成气候变化出现了生命,也就是土著。这些土著很早就发现了古墓。后来一直在发掘,直到发展到了工业革命时代,把古墓挖出来了。花了一千年左右吧挖出来了。被圣卫认为是选民,但是还是没上天的土著。所以圣卫找到隔壁刚刚上天的你,强迫你们给土著服务。有点像先辈子弟起源。
效果:
母星系三跳以内会有一个前光速文明,觉醒度拉满。25格盖亚球。
这个前光速文明所在星系会还有一个名为“仆从”的15格盖亚球,可以殖民。这两个球都是圣卫改造的。
圣卫开局可见,但是对你态度不屑一顾,也不会给你东西。
前超光速文明政策是锁死的。但是观测站产出大大提高。
游戏内容:
土著星球开局可见,而且得期限内赶到。
偶尔土著会要求你给他们东西,你不能不给。
土著的思潮已经被洗成极端唯心了。假如你的思潮不是,圣卫会偶尔给你也洗思潮。
把土著伺候好了圣卫会赏你科技。土著上天了你也就可以退休了。
登陆土著星球或者炸星球会导致扎克兰之头被毁,效果等于炸圣地。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-06-15 13:59回复
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    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-06-15 14:24
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      2025-07-24 00:41:16
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-06-15 14:49
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        对于玩家而言这个起源没有任何趣味,不如让玩家扮演这个土著文明


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-06-15 14:50
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          25格盖亚球是土著的吗?不是说它是荒芜吗?如果是玩家的,那这加成也太废物了吧?剧情方面也没啥啊?如果来一个向唯心老登挥刀的话还有点意思,来让知管帮忙,不能这么潦草吧?不然你这就是一个既没有强度,又没有带入感觉没意思


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-06-15 17:52
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