这么大的地图配上这么短的击杀时间合理吗?
杀一个人只需要0.3秒左右,但是人类的反应速度也是0.3秒啊。也就是说在被蹲了打先手的情况下,必定反应不过来然后直接秒。
按理来说这么大的地图,蹲人点位多应该增长ttk啊,为什么这么短啊
有些人可能是说你不会排点儿吗?你不会拿信息吗。
但是你想想一个地图那么大,要排点儿的话,有多少个点位能蹲人?你觉得一局排的过来吗?更别提还有很多距离,你十万八千里就能拿狙狙掉你的点位。这些点位对于很多老手估计都没法全排掉,你就更别提刚玩的新手得死多少次才能知道点位了。
堵桥的,蹲人的老鼠,还有红狼的夺舍,这些让人恶心的玩法。不全都是基于这种超短ttk衍生的吗?不过很多的时候瞬间被打死红温也是基于这种超短ttk吧。
如果增长击杀时间,堵桥的蹲人的完全都会消失啊
杀一个人只需要0.3秒左右,但是人类的反应速度也是0.3秒啊。也就是说在被蹲了打先手的情况下,必定反应不过来然后直接秒。
按理来说这么大的地图,蹲人点位多应该增长ttk啊,为什么这么短啊
有些人可能是说你不会排点儿吗?你不会拿信息吗。
但是你想想一个地图那么大,要排点儿的话,有多少个点位能蹲人?你觉得一局排的过来吗?更别提还有很多距离,你十万八千里就能拿狙狙掉你的点位。这些点位对于很多老手估计都没法全排掉,你就更别提刚玩的新手得死多少次才能知道点位了。
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如果增长击杀时间,堵桥的蹲人的完全都会消失啊