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抛开情绪,理性分析原神现在的剧情存在的问题

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首先我要发表一个暴论,现在的玩家太过见多识广看见过太多故事,普通的游戏剧情很难出其不意一下触动到别人的神经(除了散兵那种)
老实说,我觉得这次剧情还可以,没有那么低幼,不管是主线还是skk,我后来反过头回来想想,其实原最大的问题就是表现力太差,明明故事让人看着还有点意思,马上拉胯的演出就让你开始神游,甚至开始难蚌,不解决这点,以后你就算写出再牛逼的故事,别人一样代入不进去。
举个成功例子,鸣潮的安可伴星非常非常的低幼而且俗套,但是就是能够感动人,这是为什么呢?还是演出做的太好了,不断的通过动画和插图调动别人的情绪。只有情绪能够跟着剧情走,我认为这才是一个剧情最大的成功,不然你写出多么世界级的剧情,大家都不会喜欢的


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-06-18 15:15回复
    泪woy落画、vermlilad、慎听一家之言. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    勇者大人的剧情对整个世界来说,都还是太超前了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-06-18 15:17
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      2025-07-24 03:59:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      每次过到剧情的时候,拉胯的建模呆滞的动作和眼神,无时不刻在拉我出剧情


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-06-18 15:19
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        麻辣也没个麻辣的样子,扭扭捏捏不说镜头的运用太差劲了,而且真不准备优化建模吗?很多时候镜头都不敢怼脸的,那小细节都没法看


        IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-06-18 15:26
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          总而言之,看的出来想改变但由于之前太傲慢,给自己撂了一个很大的累赘,现在处于积重难返的阶段,你没那个狠心是改变不了这个剧情叙事和演出的。还是乖乖养xz吧,这样省钱一点


          IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-06-18 15:30
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