首先我要发表一个暴论,现在的玩家太过见多识广看见过太多故事,普通的游戏剧情很难出其不意一下触动到别人的神经(除了散兵那种)
老实说,我觉得这次剧情还可以,没有那么低幼,不管是主线还是skk,我后来反过头回来想想,其实原最大的问题就是表现力太差,明明故事让人看着还有点意思,马上拉胯的演出就让你开始神游,甚至开始难蚌,不解决这点,以后你就算写出再牛逼的故事,别人一样代入不进去。
举个成功例子,鸣潮的安可伴星非常非常的低幼而且俗套,但是就是能够感动人,这是为什么呢?还是演出做的太好了,不断的通过动画和插图调动别人的情绪。只有情绪能够跟着剧情走,我认为这才是一个剧情最大的成功,不然你写出多么世界级的剧情,大家都不会喜欢的

老实说,我觉得这次剧情还可以,没有那么低幼,不管是主线还是skk,我后来反过头回来想想,其实原最大的问题就是表现力太差,明明故事让人看着还有点意思,马上拉胯的演出就让你开始神游,甚至开始难蚌,不解决这点,以后你就算写出再牛逼的故事,别人一样代入不进去。
举个成功例子,鸣潮的安可伴星非常非常的低幼而且俗套,但是就是能够感动人,这是为什么呢?还是演出做的太好了,不断的通过动画和插图调动别人的情绪。只有情绪能够跟着剧情走,我认为这才是一个剧情最大的成功,不然你写出多么世界级的剧情,大家都不会喜欢的
