
就我个人建议~ 重蓄力的第三刀直接改成锁定敌人后飞到面前斩击,就类似关公锁定跳劈~ 一方面排除了丢刀打不到的情况,二方面PVP增加了追击的可能性,而也不会对PVE平衡做破坏,反而加强了PVP的平衡,陌刀太弱需要追击手段。
其次~给卸势增加防反,而不是只能靠防御。 防御要么就改成和卸势一样随时可以取消前后摇蹭攻击,要么就干脆变成卸势反击。6重的山河在部分BOSS面前真的是负增长。
最后~给蓄力这个功能性改一下,当你没有蓄力出重蓄力~变成了重击,可否按住重击键后,角色自己在重击后面自己出蓄力,而不是tnnd继续打重击?害得卸势取消从新蓄力。。。网络卡一下或者吊个针都会出现这种尴尬。、
对于这次词条改动还是不错的,87000血量早就超了,转率出来个【体】【最大气血】血压都上来了