昨晚官网发布了钢铁猎手即将开启的通知,然后引发很多人对钢铁猎手的吐槽,说是辣鸡模式,是最不想要的模式,当然也有一些期待的声音。
毫无疑问,我是很喜欢这模式的,野队可以不玩,天梯可以错过,钢铁猎手我肯定会上线。
下面是我个人喜欢这模式的原因:
1、配置上做到了公平,既不依赖你车库有强势车,也不需要你有红紫装配件,更不需要你有六技能成员。老号占不了便宜,新号也不吃亏,反正都是用固定的几个车。
2、没有队友(当然组队模式是自己找一个队友),输赢除了低比重的运气,最核心的还是看个人发挥,既不用操心队友怂,又不用暗骂队友傻,自己有多大个能耐拿怎样的名次。
3、趣味性(也是最核心的一点),这模式真心好玩。你完全可以根据自己的思路去发挥,敢打敢冲也好、勾心斗角也罢,我个人其实打架能力并不强,但我在这模式中的战局分析能力和快速反应抉择还凑合,多数时候能正确判断是打还是跑、是劝还是等,怎么玩儿心理战,怎么规划走位路线,所以吃鸡率还凑合。
但对于一些不喜欢这模式的,有人说是因为这些人
1、平时爱蹲,蹲惯了,野队还有队友可提供视野黑两炮,进这模式就抓瞎
2、个人决策能力不行,无法在这模式生存3、意识技术反应跟不上总之这模式很考验个人的操作能力,野队蹲惯的人没有一点决策能力是很难适应下来的
ps:这话不是我说的,@时光与猫服务器 可以作证,但我也对这种说法表示一定程度上的认同
其实吧,喜欢也好,不喜欢也罢。爱玩多玩儿两把,不爱玩不玩就是。
都来说说自己看法呗

毫无疑问,我是很喜欢这模式的,野队可以不玩,天梯可以错过,钢铁猎手我肯定会上线。
下面是我个人喜欢这模式的原因:
1、配置上做到了公平,既不依赖你车库有强势车,也不需要你有红紫装配件,更不需要你有六技能成员。老号占不了便宜,新号也不吃亏,反正都是用固定的几个车。
2、没有队友(当然组队模式是自己找一个队友),输赢除了低比重的运气,最核心的还是看个人发挥,既不用操心队友怂,又不用暗骂队友傻,自己有多大个能耐拿怎样的名次。
3、趣味性(也是最核心的一点),这模式真心好玩。你完全可以根据自己的思路去发挥,敢打敢冲也好、勾心斗角也罢,我个人其实打架能力并不强,但我在这模式中的战局分析能力和快速反应抉择还凑合,多数时候能正确判断是打还是跑、是劝还是等,怎么玩儿心理战,怎么规划走位路线,所以吃鸡率还凑合。
但对于一些不喜欢这模式的,有人说是因为这些人
1、平时爱蹲,蹲惯了,野队还有队友可提供视野黑两炮,进这模式就抓瞎
2、个人决策能力不行,无法在这模式生存3、意识技术反应跟不上总之这模式很考验个人的操作能力,野队蹲惯的人没有一点决策能力是很难适应下来的
ps:这话不是我说的,@时光与猫服务器 可以作证,但我也对这种说法表示一定程度上的认同
其实吧,喜欢也好,不喜欢也罢。爱玩多玩儿两把,不爱玩不玩就是。
都来说说自己看法呗
