最近三角洲和明日方舟的联动又闹了起来,大家都是对此类二游相关联动节奏见怪不怪了,那么不妨来思考一下为什么只有二游这个培养基能培育出如此高敏、应激程度深、打击感强的玩家群体吧,这里的“高敏、应激程度深、打击感强”是中性词,不是贬义词,比如我是米孝子,你说mhy的不好我就攻击你;我是米黑子,你说mhy的好,我就攻击你。这两者都算是“高敏、应激程度深、打击感强


楼主抛砖引玉,楼主以为,会有这样的现象,恰恰是因为二游的内核是情绪产品,是为爱买单,是随心所欲的。同时还有个原因是玩家群体导致的,在此抛出一个暴论,在切身体验过大多数二游后还能乐此不疲把二游当主餐的,可以放下手机多享受享受现实生活了(委婉的说法)



楼主抛砖引玉,楼主以为,会有这样的现象,恰恰是因为二游的内核是情绪产品,是为爱买单,是随心所欲的。同时还有个原因是玩家群体导致的,在此抛出一个暴论,在切身体验过大多数二游后还能乐此不疲把二游当主餐的,可以放下手机多享受享受现实生活了(委婉的说法)
