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七日杀2.0B292更新日志

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新增内容
风暴天气时,丧尸移动速度升级为血月时的速度。
新增控制台指令,完成挑战。
玩家躲避风暴的庇护所检测,新增斜上方开口检查。
随机世界生成中增加野外建筑溢出地块的警告提示。
服务器浏览器筛选选项中新增“地形进度”与“风暴频率”。
传送菜单中"过滤小型建筑"选项新增提示说明。
优化调整。
补充Navezgane地图中缺失的若干建筑。
猪王丧尸(Grace)破坏方块能力大幅提升。
根据反馈优化建筑mine_01的战利品品质。
雪地地形耐久度提升。
普通丧尸掉落物资袋概率从5%下调至4%。
优化燃烧丧尸攻击音效并新增外形变体。
地区挑战所需停留时间缩短5分钟。
移除已废弃的中型/重型潜行靴增益效果。
重做潜行靴模组界面,安装后实时显示属性变化。
潜行靴模组现统一为中型/重型靴提供-0.1耐力消耗与-10%噪音。
更新沉睡丧尸生成材质音效。
将公爵收获专精相关方块改为摧毁触发以防作弊。
最新平衡性调整描述更新翻译。
放置载具默认调整为未上锁状态。
问题修复
修复部分建筑问题,不再一一赘述
修正动物仅攻击靠下的方块然后尝试钻过去
修复地形危险度标识头骨着色异常
解决游戏暂停时CRT电视音效循环播放问题
修复"电刑者"专精与智力系大师级加成的持续时间叠加异常
解决手持远程武器进入载具导致队友后处理(post processing)失效的问题
修复修理物品时合成界面的错误刷屏
调整猪王丧尸(Grace)的体格大小使其钻过1米洞时看起来更合理
修正虫群对载具目标移动速度过快的问题
修复biomes.xml中部分地区未归类的问题
解决玩家卡入狭窄区域仍被风暴侵袭的问题
修正150+尺寸建筑在地块中的居中问题
优化集结标记环境音循环逻辑
修复藏宝图任务锁仅对首张地图生效的问题
优化"过目不忘"专精和遗忘药水的逻辑问题
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IP属地:安徽1楼2025-06-25 14:21回复
    可以把风暴关掉


    IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-06-25 17:58
    收起回复