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奇思妙想贴

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起码有那么四五次吧,晚上躺在床上想猎魂怎么发展想的睡不着觉。
1.创意工坊,开放游戏建模素材玩家自己制作地图玩,我想到一个场景,在一个树🌲长的特别高的森林里面每棵树上面倒吊着一只正在睡觉的赤刃螳螂,然后剧情里面玩家不小心惊动了它们,接着开始鏖战,玩家需要通过在树林里面不断走位躲开赤刃螳螂的攻击的同时想办法击败它们。
2.创意工坊,都有猎铳这个武器了,做一个地图让玩家打爆破也不是不行,反正游戏里面也设计了对立的阵营,一方给游骑兵喂了药(T阵营)另一方如果不能在规定时间里给他服用解药(CT阵营),他就会变成巨龙摧毁城市,相当于装炸弹拆炸弹💣。
3.大地图,都2025年了,地图还是一小块一小块,做一个吃鸡那样的海岛地图很难吗,然后一个地图放三个怪和一个隐藏,设计物种元素,就像游戏开头的采采母子,小龙种群什么的。
4.元素反应,都有各种元素了也可以做点花样,攻击累计,冰逐渐冻结到顶炸一下,电逐渐累积到顶硬直一下,毒和火累计扣血,场景里面设计个水或者什么打反应,花样多着呢。
5.投票,玩家设计礼装、怪物、地图和小故事。
先说这么多吧,楼下大伙也可以补充


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-06-26 12:40回复
    看看你发哪了?


    IP属地:广东2楼2025-06-26 12:46
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      2025-07-17 13:48:26
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      就现有的bug和优化都做不过来,新加东西怕是要游戏崩溃了


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2025-06-26 13:02
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        策划:我工资这一块儿,谁给我发?


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2025-06-26 14:22
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          策划:你来做总监吧,我们现有总监只想捞钱


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-06-26 14:34
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            要不做成大逃杀地图,随机捡不同等级品质的武器,开盒子捡猎魂、神念、坐骑和装备,不同地点会遭遇不同巨兽,完成解密任务奖励面板和特技等,最终活下来的玩家奖励自选脉石等


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-06-26 15:14
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              元素反应一直都有对应的表现,在远征里就能看到 烧伤,冻结 瘴气 麻痹 眩晕 就是火冰毒电物理的异常表现方式


              IP属地:黑龙江7楼2025-06-26 16:19
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                其实很羡慕像剑网三那样一个策划团队从头干到尾的游戏,猎魂如果不是经常换策划团队的话不至于成现在这样


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-06-26 16:55
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                  2025-07-17 13:42:26
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                  产能跟不上,古早代码不敢动。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-06-26 17:10
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                    你想原神启动是吧


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-06-26 17:50
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                      意思是普通本太简单了小怪能秒人的那种才刺激


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-06-26 20:06
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                        说的不错,但是猎魂没CH了,你不知道?


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2025-06-27 01:22
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