我从来不认为单纯的版本倒退就是怀旧,这只不过是死板而已。怀旧要根据当今玩家的状态和经济条件做一些适当修改。如今的玩家的游戏水平和装备水平都比以前高的。
所以,我说一下我觉得可行的优化和修改方案:
1、可以考虑重启“僵尸强化”,和过去的不同,只提升属性,红蓝皮肤没有,而且强化过程简化,僵尸不分强化阶段,而是分成10个等级。
我觉得僵尸强化也属于怀旧的一环。而且有不少玩家对此都有遗憾,比如以前削僵尸导致很多努力肝的玩家退坑。重启僵尸强化可以圆那些玩家的青春。而且要走相对超模的路线。
<僵尸强化速度提升,不要像以前那样特别肝。
<强化属性分为移动速度、跳跃力、技能、护甲、血量、防御。和以前不一样
<血量10级为17200、护甲10级为3000
<部分僵尸技能强化方案:巫婆抓人和魅惑时间延长、迷雾烟雾范围增大且减伤最高为65%、暴君回血量增加及防护时间延长、巫蛊最高回血量为45%
2、房主可以可以设置禁止僵尸强化。其实以前有禁蓝精灵的功能,官服没把这个功能放出来,私服里有的。对于喜欢秒尸的玩家,房主可以设置不能适用僵尸强化。对于喜欢挑战难度的玩家,房主可以设置启用僵尸强化。(默认开启)
3、早点开放暴君和女王,还有幻影系列、斩魂系列、炎魔系列、礼花、铁血、豌豆炮、火棍、吹风机、送分使者等等
4、近战武器持有优化,为了防止捡补给箱捡到剧毒银刃,对此优化。捡到剧毒银刃后,当前近战武器不会消失,而是可以按3切回来
5、无限复活设计优化,开局防爆头时间缩短至45秒。同时房主可以开启/关闭真正的无限复活
6、回合时间选择增加4分30秒和5分钟,这个为缔造者准备的。
7、杀敌图标再优化,增加到8K
<4KILL增加至8KILL,图标颜色无底色、绿、蓝、紫、橙、红
<连杀时间延长至5秒,5秒内击杀/感染对手都可计入连杀
8、屠戮之刃优化,屠戮之刃的伤害升级为近战武器爆头伤害,但是无爆头效果
8、部分僵尸优化,根据当今玩家装备水平进行适当优化
<迷雾鬼影手模回调
<次级迷雾鬼影的迷雾取消减伤效果,只有母体才有(当前版本次级迷雾的也有减伤)
<迷雾鬼影修复技能期间不能站着回血的问题(当前版本迷雾释放烟雾后,站着无法回血)
<送葬者防御力提升
<取消部分僵尸使用技能扣血的设定
<恶魔猎手技能回调,改回以前的暴走
<提升太监的出场率,把当今恶魔猎手的霸体给太监。恶魔猎手专攻平地战追人,太监专攻卧室
9、商城商城上架付费怀旧芯片,可以开出永久的电锯、血滴子、关刀这些。平民玩家则是做活动领期限的,以及有机会获得永久的系列武器。
可以的话可以再加个金币购买的免费怀旧芯片,和现在商城里的免费芯片差不多。主要就是抽期限的,小概率永久。
10、怀旧武器适用于皮肤涂装,例如付费怀旧芯片可以开出电锯、破晓、血滴子的+6皮肤,不带强化属性。
11、缔造者可以学CF缔造者改动僵尸属性。可以改僵尸的次级和母体血量。这样玩家可以做秒尸图或者管道推火车图。大胆点开放权限不是坏事。而且补给箱给什么也能调整,比如改成默认给旋风AK。
12、男女英雄武器解除绑定,自由选强化SVD或四管
13、僵尸进化后血量优化。现在怀旧连以前不合理的问题也怀旧了,次级有八九千血,进化母体后就变成了7000血。这点要进行优化,高于母体标准血量时进化后维持当前血量。



所以,我说一下我觉得可行的优化和修改方案:
1、可以考虑重启“僵尸强化”,和过去的不同,只提升属性,红蓝皮肤没有,而且强化过程简化,僵尸不分强化阶段,而是分成10个等级。
我觉得僵尸强化也属于怀旧的一环。而且有不少玩家对此都有遗憾,比如以前削僵尸导致很多努力肝的玩家退坑。重启僵尸强化可以圆那些玩家的青春。而且要走相对超模的路线。
<僵尸强化速度提升,不要像以前那样特别肝。
<强化属性分为移动速度、跳跃力、技能、护甲、血量、防御。和以前不一样
<血量10级为17200、护甲10级为3000
<部分僵尸技能强化方案:巫婆抓人和魅惑时间延长、迷雾烟雾范围增大且减伤最高为65%、暴君回血量增加及防护时间延长、巫蛊最高回血量为45%
2、房主可以可以设置禁止僵尸强化。其实以前有禁蓝精灵的功能,官服没把这个功能放出来,私服里有的。对于喜欢秒尸的玩家,房主可以设置不能适用僵尸强化。对于喜欢挑战难度的玩家,房主可以设置启用僵尸强化。(默认开启)
3、早点开放暴君和女王,还有幻影系列、斩魂系列、炎魔系列、礼花、铁血、豌豆炮、火棍、吹风机、送分使者等等
4、近战武器持有优化,为了防止捡补给箱捡到剧毒银刃,对此优化。捡到剧毒银刃后,当前近战武器不会消失,而是可以按3切回来
5、无限复活设计优化,开局防爆头时间缩短至45秒。同时房主可以开启/关闭真正的无限复活
6、回合时间选择增加4分30秒和5分钟,这个为缔造者准备的。
7、杀敌图标再优化,增加到8K
<4KILL增加至8KILL,图标颜色无底色、绿、蓝、紫、橙、红
<连杀时间延长至5秒,5秒内击杀/感染对手都可计入连杀
8、屠戮之刃优化,屠戮之刃的伤害升级为近战武器爆头伤害,但是无爆头效果
8、部分僵尸优化,根据当今玩家装备水平进行适当优化
<迷雾鬼影手模回调
<次级迷雾鬼影的迷雾取消减伤效果,只有母体才有(当前版本次级迷雾的也有减伤)
<迷雾鬼影修复技能期间不能站着回血的问题(当前版本迷雾释放烟雾后,站着无法回血)
<送葬者防御力提升
<取消部分僵尸使用技能扣血的设定
<恶魔猎手技能回调,改回以前的暴走
<提升太监的出场率,把当今恶魔猎手的霸体给太监。恶魔猎手专攻平地战追人,太监专攻卧室
9、商城商城上架付费怀旧芯片,可以开出永久的电锯、血滴子、关刀这些。平民玩家则是做活动领期限的,以及有机会获得永久的系列武器。
可以的话可以再加个金币购买的免费怀旧芯片,和现在商城里的免费芯片差不多。主要就是抽期限的,小概率永久。
10、怀旧武器适用于皮肤涂装,例如付费怀旧芯片可以开出电锯、破晓、血滴子的+6皮肤,不带强化属性。
11、缔造者可以学CF缔造者改动僵尸属性。可以改僵尸的次级和母体血量。这样玩家可以做秒尸图或者管道推火车图。大胆点开放权限不是坏事。而且补给箱给什么也能调整,比如改成默认给旋风AK。
12、男女英雄武器解除绑定,自由选强化SVD或四管
13、僵尸进化后血量优化。现在怀旧连以前不合理的问题也怀旧了,次级有八九千血,进化母体后就变成了7000血。这点要进行优化,高于母体标准血量时进化后维持当前血量。


