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插帧真正的意义在于让玩家在画质和帧数之间多了一个排列组合的因素

  • 只看楼主
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  • 全能懂王
  • Adreno
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
插帧这个东西有肯定比没有好,原始帧不够,我可以降低点画质达到45fps再插帧。你没有插帧连选择的余地都没有。比如5070和3090同时玩一款最新的游戏我5070降低点画质到45fps然后3倍插帧稳120,你3090就是把画质降低到最低也达不到120。没有插帧意味着你在画质和帧数之间的选择上就少了一项排列组合的因素。明白么?


  • 花天乐
  • 先看吧规
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我一直有个观念,无论是插帧还是dlss,还是电视的运动补偿。都要在原始画面有足够高的帧率或分辨率的情况下开才有用。 就拿电视运动补偿来说,24帧的电视节目开了运动补偿直接导致烂帧,破帧,画面看不下去,必须原始帧数就是50/60才开。同理,插帧也需要你原始帧数达到60了再开


2025-07-24 04:09:57
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  • 三五三咚
  • Voodoo
    11
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小黄鸭了解下


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