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回复:理性讨论,大家觉得是解放者这个职业强还是玛恩纳强

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都不强。强的是攻击间隔缩短,特性效果增强,攻击范围扩大,攻击力提升,攻击敌人时造成相当于攻击力xx%的物理伤害,同时攻击n个目标
就这些词条配上足够的数值,放在任何一个输出型6星身上都是幻神级别


IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2025-07-02 18:14
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    相信新时代数值好吧在干员强度前瞻pv的年代敢出一个不如玛恩纳的干员,设计师也是不想卖卡了


    IP属地:浙江来自Android客户端18楼2025-07-02 18:37
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      2025-07-27 10:19:19
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      这个模板全看决战技做的怎么样,回转,伤害,对空下点毒都会很明显,毕竟别的模板还有装模作样打一下的可能性,这个模板已经用常态不输出换了技能期数值了(其实单说模板思路是符合现在绝战技思路的,只是前提是她有强的决战技)。


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-07-02 18:50
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        我说实话 90% 的干员没技能都是装模作样


        IP属地:湖北来自Android客户端20楼2025-07-02 19:52
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          数值不够就成隔壁阵法了,有一说一我是真难以理解这两个分支设计师的脑回路,在高台不需要接敌的设计成抗伤能力突出(在高台里)输出只是添头,在地面会接敌的反而设计成了输出能力爆炸抗伤一般。这解放者的不开技能期间逐渐加攻真该给阵法也同步上吧


          IP属地:安徽来自Android客户端21楼2025-07-02 20:18
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            模板论只在低星有用,6星不存在模板论


            IP属地:河南来自Android客户端22楼2025-07-02 21:14
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              玛恩纳的输出值得为他专门调轴,惊蛰总伤如果小于15w就不值得


              IP属地:北京来自Android客户端23楼2025-07-02 21:28
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                现在只能梦想惊蛰藏了一手蓄力能再扩大范围,或者叠满特性有额外效果


                IP属地:北京来自Android客户端24楼2025-07-02 21:29
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                  2025-07-27 10:13:19
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                  考虑到惊蛰本体,我觉得可能是输出比马低,但是有停顿减速什么的让输出环境更好,虽然说雷电导致***话我个人觉得神经损伤术士或者近卫会更好一点就是了


                  IP属地:广西25楼2025-07-02 21:31
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                    两个都强,玛恩纳本质是极端化的解放者,解放者就是个用常态不攻击➕逆天40秒初动双毒点换磨刀高攻击跟高倍率的职业,跟什么重剑手,绝食干员一个设计思路有舍有得,玛恩纳是在解放者本身双毒点的前提下,又增加了嘲讽➕三技能杀敌减攻两毒点换来的远超2022年水平的数值,所以后面数值不够看了后玛恩纳就拉不少,而近两年合约大量减少,变成已肉鸽为主衡量强度,并且大c都是高台脆皮为主,玛恩纳的嘲讽反而变成了优点,再加上模组缓解了初动问题,把伤害也补到了新时代水平,所以现在才又厉害的


                    IP属地:浙江来自Android客户端26楼2025-07-03 00:13
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                      全看策划和设计师心情。
                      如果这个月需要她强,她就是可以战栗,低回转,杀敌保留磨刀层数,对空,伤害可传导多个敌人,自带法穿,三乘区,同时对新肉鸽有绝佳适配度。


                      IP属地:北京来自Android客户端27楼2025-07-03 00:34
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                        都强,龙舌兰在五星里也算强的,但老玛要是只是规规矩矩的按龙舌兰那样做也不行


                        IP属地:福建来自Android客户端28楼2025-07-03 00:50
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                          玛恩纳出之前讨论的也是“解放者强还是龙舌兰强”,此时此刻恰如彼时彼刻
                          不过yysy,马头数值机制给的很大方这个没的说,至于惊蛰会不会有同样的好运就不知道了


                          IP属地:北京来自Android客户端29楼2025-07-03 01:02
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                            玛恩纳强在大范围打多+三个乘区带来的超高伤害,几乎是纯粹的数值美,这个技能这个天赋随便给谁都强,这游戏的强度跟模板的关系属实不大,,


                            IP属地:安徽来自Android客户端30楼2025-07-03 01:17
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                              2025-07-27 10:07:19
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                              解放者除了40s真空期外不是纯纯的数值怪其实并没有这么多加技力的场景


                              IP属地:海南来自iPhone客户端31楼2025-07-03 06:53
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