魂印:登
登场后获得1次免疫异常,若对手为天敌,则改为2次;若是首次登场则先制+2,且下次攻击翻倍;当回合受到致命伤害保留一点体力。
受到攻击时,随机激活牢必登其中一项
牢:获得攻击力50%的护盾;且对手下回合先制效果失效
必:下次攻击必定先手,必定命中;对手下次属性必定失效
登:下回合刷新首次登场效果,若当前处于异常状态则吸取对手1/2最大体力,未生效则解除异常状态并造成300点真实伤害
若上回合激活效果和本回合相同则触发重置
重置:清除牢必登效果,自身体力减少为1,同时对对手造减少体力2倍的真实伤害