不是滑坡,不是滑坡,不是滑坡
这只是呼吁罢了。
如果你和我一样,想让库洛好也让自己好,希望大家帮我提一下反馈。
对我们玩家:提升角色实力,优化游戏体验
-强化主C/副C表现:声骇套装加强后,适配角色的输出或辅助能力将显著提升,新套装期望伤害高13%
- 由于坎特是爆伤专武 ,而链子并没有加暴击,这二十暴击实在太重要了。还能提高坎特的大世界,同样,不是苛责抽洛可可的暴击专武成本高吗?这二十暴击可以让洛可可更具有性价比,抽取意愿肯定会提升的。
对厂商:刺激养成投入,带动角色抽取
- 资源投入增加:加强后的声骇套装毫无疑问,可以消耗玩家手上的更多打孔器,你想想,3+2这个声骇套装,如果按现在这种,只要刷三个声骇就能替换了。而之前的呢,你追求更高的伤害,假如组全暗队要换几个声骇呢?洛可可那里3个弗洛洛那里三个坎特那里三个,厨力玩家会更愿意投入体力/材料/金钱去刷取新声骇,延长游戏活跃度。
- 副C抽取率提升:这点更不用多说了,众嗦粥汁,你游副c换取率一直不高,加强坎特洛可可后玩家为追求完美配队,可能额外抽取该角色,间接提升流水。同时原版声骇套装很聪明, 只有洛可可和坎特,弗洛洛能触发,不是说副c提升小吗?这下多有20暴击谁能说幽默副c呢?因为这喝汤的,更不用说了,今坎椿洛,甚至珂莱塔的最强配队也能得到提升,更可以增加他们的换取率。何乐而不为呢?
总结:玩家获得更强的角色,厂商获得更高的活跃与收入,这不是好事吗?所以我呼吁:希望官方尽快落实调整,调回老声骇,让声骇套装不再“未来可期”,而是“当下必练”!
ps:附上坎特穿上新声骇套装的提升。

这只是呼吁罢了。
如果你和我一样,想让库洛好也让自己好,希望大家帮我提一下反馈。
对我们玩家:提升角色实力,优化游戏体验
-强化主C/副C表现:声骇套装加强后,适配角色的输出或辅助能力将显著提升,新套装期望伤害高13%
- 由于坎特是爆伤专武 ,而链子并没有加暴击,这二十暴击实在太重要了。还能提高坎特的大世界,同样,不是苛责抽洛可可的暴击专武成本高吗?这二十暴击可以让洛可可更具有性价比,抽取意愿肯定会提升的。
对厂商:刺激养成投入,带动角色抽取
- 资源投入增加:加强后的声骇套装毫无疑问,可以消耗玩家手上的更多打孔器,你想想,3+2这个声骇套装,如果按现在这种,只要刷三个声骇就能替换了。而之前的呢,你追求更高的伤害,假如组全暗队要换几个声骇呢?洛可可那里3个弗洛洛那里三个坎特那里三个,厨力玩家会更愿意投入体力/材料/金钱去刷取新声骇,延长游戏活跃度。
- 副C抽取率提升:这点更不用多说了,众嗦粥汁,你游副c换取率一直不高,加强坎特洛可可后玩家为追求完美配队,可能额外抽取该角色,间接提升流水。同时原版声骇套装很聪明, 只有洛可可和坎特,弗洛洛能触发,不是说副c提升小吗?这下多有20暴击谁能说幽默副c呢?因为这喝汤的,更不用说了,今坎椿洛,甚至珂莱塔的最强配队也能得到提升,更可以增加他们的换取率。何乐而不为呢?
总结:玩家获得更强的角色,厂商获得更高的活跃与收入,这不是好事吗?所以我呼吁:希望官方尽快落实调整,调回老声骇,让声骇套装不再“未来可期”,而是“当下必练”!
ps:附上坎特穿上新声骇套装的提升。
