僵尸毁灭工程的服务器地图是可以重置的,有硬重置和软重置两种方式。具体操作方法如下:
- 硬重置:会清除所有地图数据和玩家数据,一切从头开始。首先打开服务器管理面板,停止服务器。然后找到启动设置,记下内部保存名称。接着打开“.cache/saves/multiplayer”文件夹,删除与内部保存名称相同的文件夹。最后重新启动服务器,地图将重新生成,玩家需重新创建角色。
- 软重置:会清除所有地图数据,但保留玩家数据,角色不会消失。先打开服务器管理面板,停止服务器,记下内部保存名称。通过SFTP连接到服务器,导航到“.cache/server/saves/multiplayer”文件夹,打开与内部保存名称相同的文件夹。使用Ctrl+A全选文件夹中的文件,按住Ctrl键并点击“网页链接 ”将其排除,然后删除其他所有文件。操作完成后,启动服务器,地图会重新生成。
一般情况下,单纯删除worlds文件夹里的文件可能会清空地图相关进度,因为该文件夹通常存储着地图数据。但玩家角色等其他进度相关数据可能存储在其他位置,如“players.db”文件,若未删除该文件,角色相关进度可能得以保留。
- 硬重置:会清除所有地图数据和玩家数据,一切从头开始。首先打开服务器管理面板,停止服务器。然后找到启动设置,记下内部保存名称。接着打开“.cache/saves/multiplayer”文件夹,删除与内部保存名称相同的文件夹。最后重新启动服务器,地图将重新生成,玩家需重新创建角色。
- 软重置:会清除所有地图数据,但保留玩家数据,角色不会消失。先打开服务器管理面板,停止服务器,记下内部保存名称。通过SFTP连接到服务器,导航到“.cache/server/saves/multiplayer”文件夹,打开与内部保存名称相同的文件夹。使用Ctrl+A全选文件夹中的文件,按住Ctrl键并点击“网页链接 ”将其排除,然后删除其他所有文件。操作完成后,启动服务器,地图会重新生成。
一般情况下,单纯删除worlds文件夹里的文件可能会清空地图相关进度,因为该文件夹通常存储着地图数据。但玩家角色等其他进度相关数据可能存储在其他位置,如“players.db”文件,若未删除该文件,角色相关进度可能得以保留。