一、核心变化液态玻璃(Liquid Glass)设计大幅回调透明度降低:导航栏、控制中心、通知栏等界面的液态玻璃效果被削弱,从高透光感转向磨砂质感(类似毛玻璃)。例如 Apple Music、设置界面的搜索栏,背景透光性明显减弱。原因:主要因用户反馈高透明度导致可读性差(复杂壁纸下文字难以辨识),且实时渲染效果对性能负担较大。争议:部分用户认为此举牺牲了 WWDC 宣传的创新视觉,退回保守设计;另一部分用户则认可实用性优先。界面细节优化控制中心:图标饱和度回调(Beta 2 的深蓝色过艳问题修复),色彩更柔和。壁纸新增:默认壁纸新增“天空”“光环”“薄暮”“阴影”四款动态主题,深色模式自适应变色。Dock 栏修复:少于 4 个图标时自动居中显示(Beta 2 存在偏移问题)。性能与流畅度提升动画更顺滑:多任务切换、时钟调整等操作掉帧减少,响应速度优化。发热缓解:因液态玻璃实时渲染减少,CPU/GPU 负载降低,机身发热有所改善。续航微调:部分用户反馈续航提升(如 iPhone 16 Pro 重度使用 5 小时剩 32% 电量),但老机型(如 iPhone 11)仍存在耗电分化。关键问题修复辅助触控截屏功能恢复(轻点背面/小白点截屏)。电池设置界面英文术语汉化完成。上滑多任务逻辑调整:停留当前应用,而非自动跳转至上一个应用。AirPods 连接稳定性修复。二、现存问题尽管有改进,Beta 3 仍存在以下问题:通讯录乱码:未设置头像的联系人显示乱码(非首字母头像)。输入法异常:部分场景下键盘按键显示空白。锁屏界面瑕疵:时间冒号位置不居中。应用兼容性:如英雄联盟手游闪退、iPad 相册崩溃。设计一致性争议:部分界面(如底部 Tab Bar)液态玻璃效果残留,动态效果仅在交互时触发。
