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回复:【独家解析】是鬼是神?深度剖析峨眉最新技改方案,告诉你答案!

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IP属地:四川来自Android客户端31楼2025-07-10 23:25
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    芷若张萌萌,我玩峨眉在汴京大杀四方的时候,你还不知道在哪里


    IP属地:广东32楼2025-07-10 23:44
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      2025-07-25 10:57:11
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      CD那么长后摇还是那么大敢多给点数值吗


      IP属地:重庆来自Android客户端33楼2025-07-10 23:47
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        策划长这个样子


        IP属地:浙江来自iPhone客户端34楼2025-07-10 23:49
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          绝剑式和灭剑式改成九阴和九阳了?


          IP属地:贵州来自Android客户端35楼2025-07-10 23:55
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            安妮的大招


            IP属地:广西来自iPhone客户端36楼2025-07-11 00:03
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              猴子能不能吃个幻化丹,玛德太丑了。把幻玉给它吧。


              IP属地:山东来自Android客户端37楼2025-07-11 00:04
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                猴子长得和策划一样


                IP属地:湖南来自iPhone客户端38楼2025-07-11 00:13
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                  2025-07-25 10:51:11
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                  冰峨眉:***退钱


                  IP属地:贵州来自iPhone客户端39楼2025-07-11 00:16
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                    峨眉山上有猴子带着打架很正常


                    IP属地:福建来自Android客户端40楼2025-07-11 00:39
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                      冰峨眉不是人呗,一开始就西子捧心加冰攻,现在改的都加玄攻击???搞笑


                      IP属地:江苏来自Android客户端41楼2025-07-11 00:51
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                        不错点赞


                        IP属地:山东来自iPhone客户端42楼2025-07-11 01:07
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                          IP属地:河南来自Android客户端43楼2025-07-11 01:56
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                            我现在想给猴子买皮肤


                            IP属地:河北来自Android客户端44楼2025-07-11 02:16
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                              2025-07-25 10:45:11
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                              致所有天龙玩家和策划:峨嵋加强=所有玩家都加强。
                              晚上看到了小狐仙情报站发布的峨嵋技改内测信息,作为一个十几年的职业峨嵋玩家我对所有玩家和策划说以下几点:
                              1.峨嵋定位及演化:
                              峨嵋分为职业峨嵋(不到一成)和使用峨嵋(九成多)的两种玩家。十五个门派,其他十四个门派作为主号的玩家拥有或使用峨嵋都是使用峨嵋玩家。剩下的一成不到,才是职业峨嵋。
                              因为峨嵋是全游戏唯一稳定的加血DPS,所以峨嵋拥有全游戏所有门派的最大保有量。
                              在十八年多的游戏演化过程中,峨嵋从最开始主流的边打边加,变成了主流双抗堆血。目前游戏内的峨嵋角色,超过九成都是双抗堆血流,这并不是职业峨嵋开创的流派。换而言之是其他职业玩家在使用峨嵋的过程中,逐渐的开创了峨嵋的“加血机”流派,九成多的使用峨嵋玩家绑架了不到一成的职业峨嵋玩家。
                              2.峨嵋的现状:
                              峨嵋已经十几年一成不变了,先后加强了武当,明教,逍遥,天山。出了很多数值、技能都强于峨嵋的新门派。峨嵋作为全游戏保有量第一,从未加强过。 峨嵋的冰1.2,玄1.25,系数倒一,血成长50跟逍遥并列倒二,技能倒一,因为除了加血真的一无是处,加速没有、瞬移没有、解控也几乎没有(半怒解画地,再也没有其它作用了)。
                              就峨嵋的血、属性、技能全方位垫底的体验感,所以峨嵋只能是“加血机”。投入5万的峨嵋打不过投入5千的打手是常态。
                              3.峨嵋的未来:
                              堆血双抗流的保有量致使峨嵋无法像玄武当那样去转鬼谷,唐门,慕容,少林。因为改造成正常打手成本无疑是巨大的。
                              峨嵋需要的不仅是技改,是彻底的加强,血成长54~56,冰系数1.25,玄系数1.3,技改不用专门改成玄技能,喜欢输出,就进阶西子,保持双抗堆血,就走玄,加强平推。
                              峨嵋加强血量到中等水平,属性系数保持双属性、多属性门派正常水平,峨嵋就可以不用加瞬移,加速技能了,根本不用技改太多的加血,把回天术这种废技能处理好就可以了。
                              峨嵋加强,其他门派真不用去说什么,因为峨嵋强,大家都强。即使不是职业峨嵋,也没有拥有峨嵋,你也需要使用峨嵋。所以峨嵋是十五个门派唯一亟待加强系数的门派,没有峨嵋,整个游戏都要停止副本和日常。
                              最后,总结一下:峨嵋强则所有玩家都强。不用去眼红。因为峨嵋样样都是倒一倒二。各位玩家也离不开峨嵋。


                              IP属地:河南来自iPhone客户端45楼2025-07-11 02:43
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