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从战利品角度出发的补给推荐

只看楼主收藏回复

数量默认最大,按概率计算
欢迎大佬拷打,方便我偷学


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-07-14 09:58回复
    遗迹
    除通用的背包互动外,不含专门的补给(26%食物)
    任意战利品(后简称任意)只有4.1%出食物


    IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-07-14 10:01
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      2025-07-28 10:55:53
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      不感兴趣
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      探索本
      饥饿检测最大为3/5/6(小中大)建议食物拉满(回头有概率两次触发饥饿)
      障碍最大3/5/6(铲子数量)没探完图记得留铲


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-07-14 10:04
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        探索奇物房间1/2/3,宝箱房1/2/3
        走廊奇物9/14/19


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-07-14 10:05
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          草药:10.1%(91%141%192%)
          收益:63%铁处女 任意*2
          37%炼金桌 财宝(3钱/1宝石)*2
          小本平均不到一次推荐只带一个草药,中大本收益大概率溢出,推荐不带
          低压炼金可手摸25%任意*1,50%瘟疫


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-07-14 10:05
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            钥匙:6.3%+27.3%+75%(159%293%427)
            收益:奇物展柜 钱/祖产*3+财宝*2
            奇物房锁棺 钱/祖产*2+钱/饰品*1
            宝箱房 50%任意*3(铲箱)50%祖产*4(解毒箱)
            小本带2钥匙,中本4钥匙(密门+1)大本5钥匙(大本收益溢出,没必要为27%多带钥匙,且可用次级互动解锁)


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-07-14 10:06
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              圣水:13.9%+27.3%(152%249%346%)
              6.3%(57%88%120%/纯战利品/高战力刷压队)
              收益:46%奇物装饰瓮 宝石/饰品*2+宝石*2
              27%奇物忏悔室 -30压
              忏悔室手摸有25%清红癖 25%(钱/饰品)*6 25%+15压
              27%奇物光明祭坛 +30伤 手摸+20%伤
              18%奇物房圣泉 +12hp/-20压/清debuff
              手摸50%+5hp/-10压/清debuff 50%财宝*2
              18%奇物房异形祭坛 清红癖
              练级/无刷压,小本2,中本3,大本4
              高战力摸金队,只带1-2瓶


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-07-14 10:09
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                呃呃,二楼的数据来源似了


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-07-14 10:10
                收起回复
                  2025-07-28 10:49:53
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                  遗迹探索本总结
                  食物拉满,铲子3/5/6,钥匙2/4/5,圣水2/3/4,小本草药带一个
                  战力强能刷压,圣水带1-2
                  战斗方面的绑带解毒圣水携带不懂喵,等大佬补充


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-07-14 10:19
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                    铲子钥匙感觉有点多呀我基本都是2/3/4这样来的,感觉基本都够用。钥匙的话小本带一把或者两把,中本和大本都带3把钥匙开两个箱子,剩下一个留着开密门。


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-07-14 10:38
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                      我的评价是,没必要扣三五百块 甚至一千块,丢的东西都不止这个钱,想极致运营 不如任务完成R几次门刷两场战斗来的实在,算不算邪修仁者见仁了,毕竟又能说是,邪修又能说利用机制


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-07-14 12:03
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                        遗迹战斗本
                        饥饿判定2/3/4
                        最大障碍2/3/4
                        走廊奇物9/14/19(走廊通用奇物无变化)
                        小本战斗房2-4,1宝箱1奇物。中本4-5,1宝箱1奇物。大本8,2宝箱2奇物(下限)
                        探索奇物房间1/3/4,宝箱房1/3/4(上限)
                        圣水:13.9%+27.3%(152%277%373%)
                        钥匙:6.3%+27.3%+75%(159%395%529%)


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-07-14 12:31
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                          遗迹战斗本总结
                          食物拉满,铲子2/3/4,钥匙1-2/3-4/3,圣水2/3/4,小本草药带一个
                          战力强能刷压,圣水带1-2
                          小本混任务1钥匙(必有1宝箱房,不过可能出解锁箱不用钥匙)全图2钥匙(带着找柜子)中本3-4(特殊房数量增加,能走回头路理好背包带4钥匙)
                          战斗补给同探索


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2025-07-14 12:45
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                            事件本同探索(收集任务占3栏,带2钥匙差不多)
                            boss本同战斗,推荐多带2-4圣水boss战前嗑


                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2025-07-14 12:48
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                              2025-07-28 10:43:53
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                              探索本战斗本对比
                              战斗本特殊房间更多,战斗数量更多,在战力续航充足的情况下战斗本收益更高
                              侦查高情况下收集本更好混任务(限小中本,大本战斗数量大幅提升)
                              侦查低情况下(限小本)探索战斗各有优劣
                              探索房间战必打0-2次,好运可0战出本,缺点是房间更多,高概率走回头路,走廊压力更大
                              战斗房间战必打2-4次,优点是房间少,奇物集中(走廊怪也集中)少走回头路,房间收益更高


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2025-07-14 13:11
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