大家等了很久的神钟会测评帖,它来啦!
前言来点碎碎念:细心的朋友可能会发现,咦?怎么这么晚才发测评?
说实话就这文案我编了好几天,本来该前几天就发的,但我每天都只写了一点点,写了一些后就不怎么想再写了就继续拖,因为我觉得这坨真的没什么好测评的呀!我都没发帖评鉴的东西再强能强到哪去吗?
对于神钟会,我的评价是:又一个枸卡所谓的“控强度”整出来的不上不下的产物,算是一个有点强度的品味之选。
咱们先来看技能:神钟会/四勾玉

那么接下来咱们一个个分析技能:

1技能:凌界,每轮开始时,你可对一名没有“凌”的角色造成1点伤害,然后令其获得一样“凌”标记。(注意:这里的砸人给凌标记,是对一名角色而非一名其他角色,所以这里是可以砸全场的,包括神钟会自己,可以砸自己一下给自己一个凌标记也就是通过卖血给自己攒标记,不过一般情况下还是优先砸对面)

有“凌”的其他角色受到伤害后,随机弃一张手牌。(这里砸对面一点直伤给凌标记的那一下并不会触发弃牌,因为砸对面时如果对面还没有凌,就只是砸血给凌标记,要有“凌”标记后对其造成伤害才能触发弃牌效果),若其因此弃置了最后一张手牌,再对其造成1点直伤并移去“凌”标记。

2技能:独仗,每回合限一次(这是最唐的地方,之所以神钟会有一种标风感就是因为这个限一次,觉醒后“立世”极度依赖“凌”标记的数量,却给每回合限一次的限制,甚至不是每回合每项限一次,就哪怕给个每回合限两次的效果强度都要比现在强很多)。当你使用黑牌或成为黑牌的唯一目标后,摸1牌并获得一个“凌”。
小袁胤是吧?很难想象在25年还能再出一个单技能收益接近标风化的20玉神武(加上立世的效果那是另算),就这一回合一个“凌”的效果给后面立世用起来都不敢大胆用,属于是有点丢神武的份。

再来讲讲剩下俩技能:降祸和立世
降祸的话就是添头技了,起个觉醒效果,在钟会的回合开始时,若全场角色均受到过伤害,你获得所有“凌”标记,并摸等量牌,加一点体力上限,失去“凌界”(这是最蠢的,失去凌界后强度下降一大半,也少了个获得凌的途径,这一控强度下降一大半,如果不失去凌的话甚至可能有顶阴水平),获得“立世”。
立世,锁定技
(这里的锁定技是无法被封技能,回合结束一定触发,但可以移去任意数量,也就是可以移去0个标记也就是不触发技能)
有点小负面就是如果你没凌,要受到一点雷电伤害,如果有凌,你可以移去任意凌标记令其他所有角色执行(也就是你队友若存活,你队友也要执行你所选择的所有效果
技能效果为以下五个:

移出几个凌就可以选几项,移出五个凌的话就没得选了,就是直接执行所有效果(5个一起)
1.下个准备和结束阶段非锁定技失效(并非出牌阶段,这个技能感觉就特意针对周不疑等武将,防止其控顶之类的,虽然一般也用不上这技能)
2.下个判定阶段选择两个判定牌效果来进行判定(注意,这个两个判定效果,是对面自己选,如下图,一般都是选兵粮和闪电⚡️)

3.下个摸牌阶段摸的牌如果颜色相同则全部弃置,就是如果摸到了2红2黑就全弃。
4.下个出牌阶段每个类型的手牌仅能使用一张(基本锦囊装备各一张,这个技能就恶心了,像不像烽火里面的那些玩意的恶心技能)
5.下个弃牌阶段的牌改为由你获得(对大过牌武将有奇效)
这五个收益单拎出来都收益很高,不过一般都是选2和4,凌标记多的情况下就再加个5获得一点过牌。五个技能有一种神张飞的美感,但这技能再强,也需要觉醒,觉醒不了一切就是白谈,不觉醒就偏辅助,军八可能还没觉醒主公就没了

有个星袁绍的话可一轮觉醒,军八的话立世优先选择245选项收益能最大化。
觉醒前偏辅助,觉醒后骗恶心,主打一个无差别恶心所有人(包括你的队友,也就是有可能坑队友)
先说优点,出场率高,有一定发育属性:“凌”标记可以加手牌上限,这使得他可以不断靠黑指可以攒凌获得高手牌上限(高情商:良好的发育能力,低情商:蹲坑神将,搁那一蹲就是一辈子)
觉醒前后凌标记能加手牌上限,生存能力优秀,加上神钟会的判定是约等于直接印的判定牌更不容易被枸卡控牌堆,所以判定率更高,也就是闪电⚡️什么的更容易中,这也是为什么胜率高,因为他稳。不过上下限还是太低了,跟其他清场将肯定还是没法比,玩起来别扭。
兑换建议:神钟会在神武里面的优先级并不是非常高,处于中等水平,若还没有神张飞、神庞统这俩顶级神武的情况下,不建议优先兑换,要换咱们得优先换强的,神钟会就属于那种不上不下的武将,这也是最忌讳的,强将多的情况下,出框不想选,但又不至于天牢,这是最难受的。犹豫换不换的人,我给你的建议是:别换!20玉又不涨价,你大不了等返厂,犹豫说明你内心还是怕后悔,那就先别换。
武将强度评级:
22强度:阳顶天水平(234配阵)
斗地主:地主阳顶天,农民阳~阴
军八:觉醒不了→枸石,觉醒后→阴
前言来点碎碎念:细心的朋友可能会发现,咦?怎么这么晚才发测评?

说实话就这文案我编了好几天,本来该前几天就发的,但我每天都只写了一点点,写了一些后就不怎么想再写了就继续拖,因为我觉得这坨真的没什么好测评的呀!我都没发帖评鉴的东西再强能强到哪去吗?

对于神钟会,我的评价是:又一个枸卡所谓的“控强度”整出来的不上不下的产物,算是一个有点强度的品味之选。
咱们先来看技能:神钟会/四勾玉

那么接下来咱们一个个分析技能:

1技能:凌界,每轮开始时,你可对一名没有“凌”的角色造成1点伤害,然后令其获得一样“凌”标记。(注意:这里的砸人给凌标记,是对一名角色而非一名其他角色,所以这里是可以砸全场的,包括神钟会自己,可以砸自己一下给自己一个凌标记也就是通过卖血给自己攒标记,不过一般情况下还是优先砸对面)

有“凌”的其他角色受到伤害后,随机弃一张手牌。(这里砸对面一点直伤给凌标记的那一下并不会触发弃牌,因为砸对面时如果对面还没有凌,就只是砸血给凌标记,要有“凌”标记后对其造成伤害才能触发弃牌效果),若其因此弃置了最后一张手牌,再对其造成1点直伤并移去“凌”标记。

2技能:独仗,每回合限一次(这是最唐的地方,之所以神钟会有一种标风感就是因为这个限一次,觉醒后“立世”极度依赖“凌”标记的数量,却给每回合限一次的限制,甚至不是每回合每项限一次,就哪怕给个每回合限两次的效果强度都要比现在强很多)。当你使用黑牌或成为黑牌的唯一目标后,摸1牌并获得一个“凌”。
小袁胤是吧?很难想象在25年还能再出一个单技能收益接近标风化的20玉神武(加上立世的效果那是另算),就这一回合一个“凌”的效果给后面立世用起来都不敢大胆用,属于是有点丢神武的份。

再来讲讲剩下俩技能:降祸和立世
降祸的话就是添头技了,起个觉醒效果,在钟会的回合开始时,若全场角色均受到过伤害,你获得所有“凌”标记,并摸等量牌,加一点体力上限,失去“凌界”(这是最蠢的,失去凌界后强度下降一大半,也少了个获得凌的途径,这一控强度下降一大半,如果不失去凌的话甚至可能有顶阴水平),获得“立世”。
立世,锁定技
(这里的锁定技是无法被封技能,回合结束一定触发,但可以移去任意数量,也就是可以移去0个标记也就是不触发技能)
有点小负面就是如果你没凌,要受到一点雷电伤害,如果有凌,你可以移去任意凌标记令其他所有角色执行(也就是你队友若存活,你队友也要执行你所选择的所有效果
技能效果为以下五个:

移出几个凌就可以选几项,移出五个凌的话就没得选了,就是直接执行所有效果(5个一起)
1.下个准备和结束阶段非锁定技失效(并非出牌阶段,这个技能感觉就特意针对周不疑等武将,防止其控顶之类的,虽然一般也用不上这技能)
2.下个判定阶段选择两个判定牌效果来进行判定(注意,这个两个判定效果,是对面自己选,如下图,一般都是选兵粮和闪电⚡️)

3.下个摸牌阶段摸的牌如果颜色相同则全部弃置,就是如果摸到了2红2黑就全弃。
4.下个出牌阶段每个类型的手牌仅能使用一张(基本锦囊装备各一张,这个技能就恶心了,像不像烽火里面的那些玩意的恶心技能)
5.下个弃牌阶段的牌改为由你获得(对大过牌武将有奇效)
这五个收益单拎出来都收益很高,不过一般都是选2和4,凌标记多的情况下就再加个5获得一点过牌。五个技能有一种神张飞的美感,但这技能再强,也需要觉醒,觉醒不了一切就是白谈,不觉醒就偏辅助,军八可能还没觉醒主公就没了

有个星袁绍的话可一轮觉醒,军八的话立世优先选择245选项收益能最大化。
觉醒前偏辅助,觉醒后骗恶心,主打一个无差别恶心所有人(包括你的队友,也就是有可能坑队友)
先说优点,出场率高,有一定发育属性:“凌”标记可以加手牌上限,这使得他可以不断靠黑指可以攒凌获得高手牌上限(高情商:良好的发育能力,低情商:蹲坑神将,搁那一蹲就是一辈子)
觉醒前后凌标记能加手牌上限,生存能力优秀,加上神钟会的判定是约等于直接印的判定牌更不容易被枸卡控牌堆,所以判定率更高,也就是闪电⚡️什么的更容易中,这也是为什么胜率高,因为他稳。不过上下限还是太低了,跟其他清场将肯定还是没法比,玩起来别扭。
兑换建议:神钟会在神武里面的优先级并不是非常高,处于中等水平,若还没有神张飞、神庞统这俩顶级神武的情况下,不建议优先兑换,要换咱们得优先换强的,神钟会就属于那种不上不下的武将,这也是最忌讳的,强将多的情况下,出框不想选,但又不至于天牢,这是最难受的。犹豫换不换的人,我给你的建议是:别换!20玉又不涨价,你大不了等返厂,犹豫说明你内心还是怕后悔,那就先别换。
武将强度评级:
22强度:阳顶天水平(234配阵)
斗地主:地主阳顶天,农民阳~阴
军八:觉醒不了→枸石,觉醒后→阴