虎送不止吧 关注:19贴子:364

回复:跟风 来个全英雄小攻略吧

只看楼主收藏回复

近卫智力酒馆1
冰女:
1、这个版本最好的辅助之一。手长,前期打架能力顶尖,相对而言辉煌光环反而显得不是那么突出了
2、关于技能的一些边角信息。V是不会打醒野怪的,当然更重要的是释放不需要视野以及提供视野;1、2级E税前伤害140,3、4级E税前伤害210,所以在这个V小削弱的版本,相对E而言优先满V要好一些;路人局中,不学光环基本要被喷,但是学1级就可以忽悠很多人,哈哈
3、现在版本6级学大很合适,200耗魔真是太棒了
4、团战尽一切可能活下去
小鹿:
1、前段时间以LGD为首的职业战队的重开发使得她重新登上舞台,1121分路有点厉害。当然最厉害的还是对chen和mor的克制
2、力量成长只有1,但是初始力量还算不错,所以中前期依然可以打的无比强势
3、目前而言,归宿还是野区。中solo的打法被力量成长一刀砍死了
4、路人局中速A杖绝对厉害,CW里慎重。很多时候你要承担一个梅肯甚至笛子,而且A杖的配件在前期是一笔大钱,而几个拳套就可以决定你的生死
5、适合出门带雾
精灵龙:
1、在路人中尽可以2R或者3R然后满W去针对对面的法师,但是CW里除非阵容AOE足够到一定程度,否则坚决不能这么打。出puck的很大一部分理由是她的AOE,换句话说是清兵磨血能力,而W是近身技能
2、体质无比柔弱,所以务必果断。puck的任务完成于电光火石之间
3、虽然F的使用原则之类被说烂了,但是还是罗嗦一句,人前手动F,野外可以自动F
圣骑:
1、隔几个版本就要火一段时间的英雄,非常有意思。7级满神圣劝化无疑问,赎罪和忠诚考验根据阵容选择一个,一般来说难有高下之分
2、与小鹿不太一样的地方是chen更加注重于push,一个比较顺的chen相当难以阻挡
3、同样不要迷恋A杖,把钱花在刀刃上吧
4、相当克制lich
光法:
1、可能是让每一个DotAer都有一把辛酸泪的英雄。老版本里的直接养人,新版本里的开挂养人,刷光队友的钱让队友无钱可刷之类,数不胜数
2、但是不管怎么说,还是一把push/反push的好手。目前而言,由于前期实在人棍而被cw所冷待,但指不定哪天就由于改动火起来了也说不定
3、一个很有意思的事情就是,魔棒削弱之后,光法又可以躲树林阴人啦!对付缺乏经验的对手可能有奇效
4、路人局中是鼓励刷出基本装的,刷点梅肯战鼓之类,很好很强大,自己也不太容易死。但是之后的度就一定好好把握
宙斯:
1、Merlini
2、其实也是个人棍,但是施法距离实在够远,威力也足够强,从而能够在CW中占据一席之地
3、只要活着就有输出,团战时一定猥琐起来。实在猥琐不住或者对面的突进党盯住了你怎么办?黑皇杖
4、善用G和W的反隐&开视野功能
5、这个版本推推几乎完胜跳刀,对于宙斯而言。除非实在没有办法了需要你去跳羊
先知:
1、非常有趣的英雄,十几个版本以来大小加强可能有两位数的次数了,但是每次加强之后,依然被打上“潜力英雄”的标签
2、定位打法什么的自然也都是说烂了,不过还是有两句话要说说。对于4号位先知,多支援,活下去,看好小地图;对于被很多人唾弃但是同样很多人爱不释手的1号位先知,刷钱适可而止,带线小心谨慎
3、现在又能T地板了,有些时候这个T也许能起到接近ES的F的效果,试试吧
沉默:
1、Merlini
2、现在而言前期至少1级法球,效果非常好。solo出肉装作为核心培养,也可以一玩了
3、但是不管怎么说,在路人里还是一场拉别的英雄一个礼拜那么多仇恨的英雄-。-原因应该不需要解释了
4、记得大招是没有施法距离的
火女:
1、3人路绝对厉害的英雄,但是酱油里剩下的那个名额别一不小心拿了个难以先手的家伙-.-
2、路人玩单杀时,能GD绝对不用T,能TGD绝对不TDG。关键词是施法距离
3、就CW角度而言,活下去;就路人角度而言,杀掉他(们)
4、虽然满炽魂的lina物理输出确实很猛,但是CW时还是老老实实提升稳定的法术输出吧。路人中作为伪后挺厉害的,当然记得保证生存
蓝猫:
1、这个英雄solo不厉害,但是必须迅速提升等级
2、打野蓝猫尽量不要支援线上,原因看上一条
3、现在加点基本统一成了RVEEERGRRREGVVV了,不过打BAT时可以早点获得高级R
4、记得R有空中视野,用来看高地/盆地很不错
5、先手一定要果断,你的举动是团队的冲锋号。后期有了装备之后,把握好1800这个距离,这是绝大多数英雄的视野范围。2000码的G+E/羊刀,几乎无解
风行:
1、灰姑娘变公主在DotA中的最佳诠释,手特别长还有生存能力,在这个强调线上的的版本显得尤为突出
2、再出色的选手,E也要看一点人品。但是出色的技巧能让人品的比例下降,和medusa的C、coco的E类似,一定的预判是必要的
3、集中火力时,只要目标不变,使用别的动作就不会打断集火
4、1-5号位都能打,根据团队需求来定位自身,别闹出4号位WR直奔紫怨而去这种笑话
萨尔:
1、小黑屋选手,但是可以想见的是一旦放出来,会是多么的可怕。手长到不可思议还能提供不俗输出+控制的英雄,有点凶残
2、把回城的人D回去虽然恶俗,但确实是一项出色的能力...
3、首先放完技能,然后想想生存,普攻只是添头而已
4、大招CD相当短,即使机会不太好,放出来也比到死都不用要好得多



IP属地:上海59楼2011-06-04 07:24
回复
    近卫智力酒馆2
    蓝胖:
    1、初始属性和成长都挺好,智力成长现在来说勉强够用。以前主G的现在也可以光明正大主F了
    2、CW里由于是近战无法拆眼,所以基本上是4号位的命;从核心角度来说,豪华装备对英雄的提升不大。选出蓝胖的话,尽量造成分路错位或者是使用丛林流打法,除非是与MOR/NW/VIS/WR这种搭配
    3、路人战最强英雄,随时可能致命
    4、G的施法距离很远,很多时候可以优先使用
    炸弹人:
    1、游戏方式和绝大多数英雄都不太一样。别人即使有很多被动技能,总也有一个“出击”的过程,而炸弹人正好相反
    2、由于对炸弹人实在没什么理解,所以不多献丑。09年SMM FTD使用之后大赛中再无炸弹人身影,现在这个英雄已经强大了很多,期待一下吧
    双头龙:
    1、线上对抗能力由于体格原因其实相当出色,搭配长手可以起到相当好的效果。现在而言,不是首选,但没有被遗忘
    2、现在版本大招已经buff过很多了,考虑到T极差的成长性,6级时候可以学。虽然这时自身提供不了太与之相配的控制能力,但是不还有队友吗
    3、用液态火限制对方DPS的想法其实并不太靠谱,但对塔的限制是实实在在看得见的,前期不妨多学一些
    4、关于这个英雄更多更细节的信息,请参见双大攻略《依然最爱双头龙》
    修补匠:
    1、不能刷新BKB很痛,但绝不意味着TK上不了场,或者与这个物品绝了缘。在拥有2件甚至1件法师大件之后,BKB依然可以带来一些质的变化
    2、不要迷恋跳刀,这东西最本质的作用仅仅是跳羊而已
    3、现在来说,定位上的变化:出飞鞋之前随你怎么刷,出完之后请一定多支援。甚至在真·逆风局中,魂戒也使得TK并不是那么的尴尬
    小Y:
    1、一定要solo。等级低的SS虽然看起来拥有很美好的2个强控制技能,但在水平相当的局中实在是不够强力。问题是一个高等级SS带push能力非常厉害不假,但push这一能力并不一定需要特别专门的技能来完成,有足够的AOE的阵容抱成团,就有一推之力。这也就是solo不甚强大的SS在这个版本上场偏少的原因了
    2、把敌人困在蛇阵中无法移动的确很好很强大,但再厉害的选手要完成这一点也需要一定的运气。相比之下,团战中用大招分隔地形堵一堵路口什么的,反而要更靠谱一些
    3、苍穹震击的本质是一个点人释放的腐臭蜂群,放的时候可以在脑海里想象一下
    4、羊无前摇
    魔导:
    1、X还要削弱好几次
    2、大招要削弱好几次
    3、定型中的英雄。目前过于强大,等待新版本
    


    IP属地:上海60楼2011-06-10 22:49
    回复
      2025-07-27 05:39:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      天灾智力酒馆1
      痛苦之源:
      1、中路最强英雄之一【撇开APOM中被推塔选手克制的情况,就5v5的中路对决而言】。虽然现在由于无AOE且控制不稳定的原因而难以上场,但是一旦你小看了他,就很可能要遭到血的教训
      2、由于技能特性,1对1几乎无解,1对2丝毫不惧。但当人数逐渐多起来的时候,bane会逐渐感到一定的吃力。所以,要么对落单的猎物进行闪电般的突袭,要么通过良好的团队配合形成局部多打少——可惜,后一种情况对面也在寻求
      3、被噩梦催眠的目标,在T的第一秒是无敌的,尽量避免和队友的技能同时到达这种尴尬事情的发生。当然,如果没有别的更好的路可以走的话,或许一次神级运气+操作的T能拯救你自己或者你的队友
      黑暗贤者:
      1、开烈士路单之先河的英雄,初始属性无可挑剔。即使是真空离子外壳复制之墙都远不如巅峰时期的今天,依然能够在大舞台上占有一席之地
      2、“生吃”这一概念的最佳诠释者,在等级低的时候利用本身的出色属性,顶着法师们并不是那么强大的普攻来尽量使自己少吃一些亏,反正补给品就是用来消耗的
      3、C的使用相当考验一个操作者的能力,平庸或神级,之间的差别也许仅仅是手稍微抖了一下而已。但是总的来说,没有特殊需要的时候,拉到几个是几个吧
      4、一对多时,尽量在控制技能时间过了之后再给自己R——当然,这其实是一个心理博弈的过程,有经验的stunner同样会等待你开始奔腾的那一瞬间
      死亡先知:
      1、神级pusher,AOE&无差别输出能力&机动性&恢复力的有机综合体,唯一的缺点是身板不够好。在那个相位靴与血晶石的年代过去之后,暂时还没有那么一两件装备能使DP恢复59d时的风采,但就英雄本身而言,她超越了当年的自己却是不争的事实
      2、就现在而言,由于巫术精研和驱使恶灵的修改,DP比以前更加依赖等级。在腐臭蜂群这一全dota最优秀AOE的支撑下DP的solo能力相当优秀,本着“中单英雄要么带gank要么带push”的思想【按:SF这种偏发育的solo选手其实也是为了BKB成型之后的push做准备】,秘法梅肯战鼓的廉价速成DP或许能够适应现在越来越快的节奏吧
      3、强调一下,DP并不是想象中那么那补刀,出手弹道攻击力都不算太差,只是投掷物过于飘忽让人生畏,仅此而已。稍微适应一下即可
      恶魔巫师:
      1、控制与爆发的终极结合体,非常能够体现个人能力的英雄。中前期与后期对资源不同程度的占用是一门学问,15分钟之前的lion,很大一部分时间里可以享受1号位的待遇
      2、最好中单,至不济也是优势单。让一个lion烈士路挂机1V3是队长选阵容时不负责任的表现。没有等级的lion比没有等级的SS都不如
      3、跳羊是全dota最为无解的先手,也是lion存在的最大意义。lion缺乏的推进能力可以通过团队来获得;而ss没有的爆发力,却几乎无法弥补
      4、2或4级时可以考虑学一级黄点
      谜团:
      1、烈士路单时可以出门带TP,1对1则TP上线,1对3则埋头打野&支援优势路
      2、传统打野EM不流行的原因:即使是CM+WR这样的超长手生存组合,在线上面对3人时,也只能混个温饱而已。虽然EM出来支援那一波确实凶猛,但懂得应对的对手往往能够避其锋芒
      3、NEVER裸跳,在梅肯黑皇这些道具中尽量寻找自己的幸福感吧
      4、大招CD是命门,有时候刷新球能够成为上升到拥有战略层面意义的道具
      巫妖:
      1、在71b版本中最为火热的英雄之一,和统治这个版本的冰雷民工卡尔拥有同样无脑特质的顶级英雄
      2、有这么一句话,“同样厉害的招式,无脑的总是好过有脑的”,无脑意味着容错率更高。而lich就是这句话的最好诠释。在TYLOO VS DK,水人大战幽鬼的巅峰之战中,KINGJ的lich轻轻松松让阵容几乎严格劣势的天灾获得了两路优势,同时还让CG的日子稍微好过了一些,不得不感叹lich对线期的imba。而新人常常被推荐使用lich,也是因为这个英雄无脑就能厉害起来的缘故了。当然,在顶级战队手中,由于“操作难度差异”这一概念已经几乎不存在,所以71b的五天王还是五天王,并不是二天王+三护法
      


      IP属地:上海61楼2011-06-15 06:43
      回复
        天灾智力酒馆2
        蝙蝠:
        1、厉害在对线和跳刀之后秒核心的能力上,同时E对酱油的杀伤极大。所以我对某些选手主C副R,而E只有1级的做法极为不解。一般而言,3级2C1E,之后C和E的调配依战局和个人爱好而定。CE满之前可以加1级R打断用,不过我个人不是太喜欢
        2、如果你的对手真的足够猥琐的话,可以稍微C一C小兵,至少保证自己的发育,千万别盲目强上
        3、技巧两则
           一是第一波兵交接时,若兵线能卡在己方高地坡及以上位置,则可以果断在小兵快要全部阵亡时过线甚至顶兵与对手交战,若他对BAT不甚了解,认为“反正蝙蝠没有E怕什么”想要多占便宜的话,很可能付出性命作为代价。
        二是3级,也就是C有了比较明显的减移动速度效果之后。不同选手对BAT的心理警戒线不一样,但是一般不会低于三四层。在叠油的层数达到两三层【即是比警戒线低一层左右】之后,利用他想上来补刀的心理,在他开始往兵线移动时开E往前走,人的反应时间+被燃油浇中之后的低转身速度很可能为你创造杀机
        4、不过BAT的杀人方式终究依赖于近身,拥有跳刀之前,众多远程AOE及控制技能会让BAT很难过。两种选择,一是迅速获得跳刀,二是提升自身抗击打能力。根据局势做出相应的选择吧,纯ganker也并不是完全不farm的
        暗牧:
        1、绝大多数人心中的辅助英雄,但事实上SP现版本作为辅助并不是那么合适,因为低等级的T实在是太太太弱了。SP作为辅助的三人路往往面临着爆发和控制都不够的窘境
        2、所以DTS用一盘中单的SP给我们好好上了一课:这个英雄,该当核心打的。在push阵容中SP作为核心有其独到的一面:solo能力出色,薄葬防秒杀能力出色,而奶力在DotA中也相当不错,最重要的一点是拥有绝大多数push核心所不具备的控制能力
        3、薄葬CD不长,其开视野功能可以在小规模战斗中利用
        卡尔:
        1、看huming43的攻略
        2、huming43的录像站: http://my.replays.net/sivasloth/default.aspx
        3、解释一下吧,我对卡尔的理解大部分来自卡狗,他把我能说的几乎都说光了,而且很详细,在这就不献丑了
        死灵龙:
        1、71b当之无愧的三人路最强打架英雄,1级C威力太强大。就72而言,耗魔修改让低等级VIS有些尴尬了,或许重新走上solo位置会是个不错的选择
        2、solo时推荐点1级守墓人斗篷,而三人路则一二对点为好。从大局上来说,solo的VIS倾向于带动gank节奏以及单杀,而三人路的VIS则倾向于配合solo英雄的节奏,并用佣兽获得免费视野
        3、由于大招CD很长,十分害怕被gank佣兽。团战中有大招的VIS可以获得两组满状态有技能的佣兽,非常强力
        光鹿:
        1、C现在无前摇了,此改动大利。但TS一套技能打死的身板依然摆在那儿,所以用C愉快地杀人爆塔之前,先掂量掂量自己
        2、大招是个不折不扣的后期技能,需要太多的魔法用以支撑。中前期TS的三个小技能无一不出色,大招的优先级反而更低
        3、TS出再多肉装,也难以起到一个真正吸收伤害的肉的作用,一定的肉装只是为了保证输出。所以从这个角度来说,BKB的优先级非常高。最近被加强的血晶石和镇魂石可以起到非常好的撑上限+回复作用,黑皇+血晶,你可以试试的
        巫医:
        1、诅咒可能是全DotA小技能中最为强大的一个,但别忘了,它的范围极小,而且只有400施法距离
        2、作为辅助的WD在线上可以近似看成一个拥有控制能力的WL,关键词是C和1级V;而路人战中的WD可以当做主力核心来打,高等级WD的gank能力极强,关键词是E
        3、虽然死亡守卫的输出极高,但永远不要依赖它。持续施法8秒,可能发生的事情太多了。一般而言,第一轮技能过后,找个空子偷偷放下它吧。当然,首先你得活下去
        冰魂:
        1、虽然作为辅助的AA配合一个先手也非常厉害,但是低等级的AA和CM一比立马显得无趣了。所以不要浪费它出色的solo能力,迅速提升等级吧
        2、E拥有很小的视野和很长的施法距离,不要不舍得用,也许一点点视野就能够让整个战局不一样起来
        3、由于大招持续时间相当长,团战何时放大招这种问题其实完全没有意义——刻意留大很可能导致放不出来,尽早把它用出去吧
        


        IP属地:上海63楼2011-06-15 08:03
        回复
          智力英雄小结
          智力属性的英雄被赋予的定位,绝大多数时候都是从游戏的前期开始强势起来
          而相应的在游戏的后期他们的作用会有不同程度的下降
          即使是输出变态如OD,续航强大如NEC,在BKB面前还是会显得有些无力
          但这并不意味着智力英雄和后期就是绝缘的
          他们拥有冠绝DotA的控制能力,即使是拥有了黑皇杖的英雄,在跳羊面前也有可能有力使不出
          事在人为
          ——————————————————————————————————————————
          永远不要忘记,控制的终极目的是输出
          


          IP属地:上海64楼2011-06-15 08:07
          回复
            一些值得重点关注学习的英雄使用者
            CM&THD&WD BY GX           马哥的辅助,没的说
            CHEN&ENCH BY CHISBUG      中国第一凶残SG戳西
            PUCK&SIL&ZEUS BY MERLINI 我唯一崇拜过的DotA选手,Ben
            FUR BY MAELK              大局观
            LINA BY 357               中国第一稳健SG十八叔
            WR&PUG&BAT BY YYF         天生赢家月夜枫,我ORC3C时代的偶像
            ST BY DAI                 CHINA TOP STORM
            OGRE&TECHIES&DS BY 830    GOD!
            EM BY DGC                 当年那个NV.CN,当年那个谜团
            NEC BY ZHOU               宇宙顶级carry zhou神
            LION BY PIS               请关注PIS使用lion时在线上的表现
            KAEL BY HUMING43          卡狗威武不解释
            VIS BY XTINCT             WDC MYM VS NV.MY惊天一战无可挑剔,同样也是这个VIS击退了当年的EHOME
            OD BY YAMATEH             只有一个YMT
            


            IP属地:上海65楼2011-06-15 08:22
            回复
              嗯。看样子过的很好啊。


              IP属地:湖南66楼2011-06-19 18:31
              回复