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职业歧视的经济学分析

只看楼主收藏回复

看了这么多的吐槽,我也来分析一下吧。
经济学的角度来阐述职业歧视,再未完稿之前,请勿插楼,谢谢合作


IP属地:西班牙1楼2011-09-20 23:48回复
    而很多吧友争论的焦点是体现在应不应该职业歧视。这个就要用福利经济学进行分析了。福利经济学所阐述的是规范表述,相对于之前的实证性表述。描述“应当是什么”比描述“它是什么”对于各位玩家来说更有意义。
    首先引入一个概念,就是社会福利和个人追求的问题。对于每一个孤立的玩家来说,追求效用最大化即最短的时间,最少的消耗,最多的经验。是一个正常玩家应有的反应。除去个人的感情等等主观因素,一个玩家必然会加入到相对有效率的队伍中去。加入到一个慢速的队伍在理性人看来是不符合逻辑的,请注意这里描述的是孤立的个人均衡。因此,职业歧视只不过是个人追求效率的社会化反应。
    而整个社会的效率往往和个人的追求有所冲突。在魔力里主要是体现在外部性。即个人在追求其自身利益的同时,会对整个社会造成或多或少的影响。这里举几个现实生活里的例子。
    正的外部性体现在对于社会的利益大于自身得到的利益,比如公司的培训,公司内部的培训使得熟练工人增加而企业的效率提高,而当这些工人辞职之后,进入到社会,能使得整个社会的效率得到提高。又比如发明创造,虽然很多发明申请了专利,但在给自身带来利益的同时也给社会的发展尽了一份力。
    负的外部性体现在自身的成本小于社会的成本,比如吸烟。危害了别人的健康而不付任何补偿。还有一个例子就是污染。
    那么回到魔力来说,正的外部性在练级中体现在,和一个封印组队,当他的等级上去之后可以抓到很多宠物,对于整个魔力社会来说,是正的外部性。和巫师组队,以后过高等级任务能有很多帮助等等。
    然而往往对于整个社会的最优组合,不是个人利益的最优方案。
    可以说职业歧视,是个人练级的最优方案,但对于社会来说,不是最好的方案,某些时候甚至对于社会带来了负的外部性。就比如高级的巫师咒术稀少。
    但对于个人的最优方案,不能去抨击它。因为它本身是理性的,而每个人的社会责任感不同。如果你要抨击它,就如同现实中抨击所有商人一样。
    今天暂时就写到这里,想讨论的可以尽情讨论,下一部分的分析涉及到职业歧视的经济学解决方案,容我理一下思路,明天再发


    IP属地:西班牙6楼2011-09-21 00:29
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      2025-07-27 21:49:47
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      不感兴趣
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      是啊~各有所需。有需求才有市场…


      来自手机贴吧7楼2011-09-21 00:44
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        楼主的论文可以去发表了…记得以前魔力宝贝的好文章可以发表换官方点卡…SEC就不能继承下来


        IP属地:福建来自手机贴吧8楼2011-09-21 00:48
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          在写下一个部分之前,我想先写一点东西,作为引子。在这里最终要论证的就是解决法案。请大家思考以下两个模型。 并想想他们为什么会存在,这也是市场调节的解决方案,下一章会对这两个现象做深入的分析并阐述其中的原理。最后做给出一般性的解决方案。
          1、AA砍牛砍狗
          2、火山四魔一仓库


          IP属地:西班牙9楼2011-09-21 00:52
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            骑士、忍飘过


            IP属地:湖北来自掌上百度11楼2011-09-21 02:07
            收起回复
              围观技术贴~~


              12楼2011-09-21 07:38
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                围观一下


                IP属地:天津13楼2011-09-21 08:22
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                  2025-07-27 21:43:47
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                  剑士 无奈看完。现实骨感啊。


                  IP属地:辽宁15楼2011-09-21 09:04
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                    好贴,坐等更新。
                    四魔一仓的原理很简单。
                    法师们用自己辛苦得来的超10去给仓库带来效率。
                    仓库付出相应的金币得到了练级的效率。


                    IP属地:北京16楼2011-09-21 09:09
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                      这个太长 懒得看。。。。。。。。。


                      17楼2011-09-21 09:17
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                        这贴还是挺牛掰的


                        IP属地:辽宁18楼2011-09-21 09:21
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                          楼上说的有理


                          21楼2011-09-21 10:12
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                            比如一个去雪山的队伍现在是1个弓,1个格,1个魔,1个传。现在考虑第五个人的职业,如果是弓格魔的任意一个,这样的队伍达到了效率最大化的解。属于帕累托最优。但只要不是上述3个职业的任意一个加入到队伍中。
                            现在来看看其他队友的改变。对于弓格魔来说,效率降低,消耗增加。即总成本增加。传教效率降低,消耗增加。因此,一个受歧视的队友加入到队伍之中,会使其他队友的情况变糟。那么就会遭到联合抵制。那么如果这个队友是重装,效率下降的不多而给剩下每一个队友一片料理呢?那么队友由于效率的降低得到了消耗的补偿,情况并没有变坏。而重装由于消耗的增加而受到效率增加的弥补。本身的情况也没有变坏。因此这样的队伍和弓格魔队伍一样同为帕累托最优。
                            那么如果是无功忍给每个两片料理呢?假设队友的总成本不变,那么也达到了帕累托最优。
                            因此,是社会最优效率的点有很多,他们的一个极端情况是工格魔队伍,另一个极端情况是四魔一仓库。夹杂在他们之间的情况都可以找到帕累托最优解。
                            换句话说,所有的队伍都可以成立。只要使队友情况变坏的人给予队友一个合适补偿,而让你的加入不使队伍其他人的状况变坏。你们就是最好的队伍。
                            别的不多写了,能理解的吧友肯定已经理解了,不能理解的再多举例子可能也不会理解。
                            但有一句话是一定的,在魔力中,你不亏欠任何人,任何人也不亏欠你。每次加队伍的时候把握了这句话,你的队伍就是最好的。
                            


                            IP属地:西班牙22楼2011-09-21 10:23
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