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说到挂。。。呃,上个贴子不知道为啥被删了,重来一发

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一楼老规矩,今晚不太监。


1楼2012-01-27 20:55回复
    接到上一贴说.
    什么是网游呢?
    网游就是将玩家的游戏进度等数据保存在第三方的服务器上的一种游戏模式.
    相对的,所谓单机,就是将玩家的游戏 数据进行本地保存的一种游戏模式.
    在网页游戏之前,以及现在,网游的游戏方法是运营商服务器来处理游戏中最关键的数据运算和存储,比如怪物伤害,攻击力什么的大家很熟悉的东西.另一部分不是太重要的数据处理则交给玩家的电脑完成.比如音乐播放,场景地图或者人物模型什么的.


    5楼2012-01-27 21:00
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      2025-05-28 03:39:36
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      而什么是外挂呢??
      外挂,准确来讲,应该叫修改器,或者作弊器.其实也就是给菜鸟用的数据修改工具.
      相信很多即便是没开过外挂的人也做过一件事吧,就是改怪物属性,祭祀们应该会感到很熟悉呢.
      把怪改成暗属性,然后开治疗群怪.


      6楼2012-01-27 21:03
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        按照现在大家的认识来看,其实这种修改也属于外挂范畴.
        棒子网游外挂多,根本原因在哪里??答案,客户端.
        因为,再强大的服务器,也是有极限的.与其把大量数据都甩给服务器,不如分流一些给用户的电脑来处理.只要可以处理,那就意味着,可以进行修改什么的了.这就好比是,一间屋子太小,财宝太多装不下,索性就不关门了...........结果可想而知


        10楼2012-01-27 21:08
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          没事,因为我自己也在开挂,说一下感觉.


          11楼2012-01-27 21:09
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            当然,普通玩家肯定是搞不懂那些数据的(我也是其中一个),在我们眼中,它们和乱码或者那些黑色的方块没什么区别,但是,总是有人懂的.
            网游,就是玩家的电脑和运营商服务器之间互相交换数据,其中运营商服务器收到的数据是关键.
            我今天开了一个挂,看了一下功能,我也大致明白了,为什么盛大反挂这么差劲.


            13楼2012-01-27 21:14
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              一个能成功活下来的外挂的功能,充分地总结了运营商反外挂的原理.
              先说一下,每10秒自动少血.这个是什么意思?这个就是说,盛大检测无敌的方法,居然就是看玩家有没有受伤.
              左右来回.准确来说,这个功能其实是卡牙签式的原始挂机办法.只要在键盘的攻击键上卡个牙签就算是挂机...............因为我自己也试过,大概在原地攻击不移动,只要持续几分钟,角色就攻击不出来了,必须移动下.也就是说,盛大的这个反挂判定也是相当有趣.
              吐槽点满 满 .


              15楼2012-01-27 21:19
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                最让我吐血的是,这个外挂,居然大小不过数十K,简直是迷你.我估计,我说,外挂党们,以后不用去找什么外挂了,找金山游侠吧,估计能棒子游戏通吃.
                其实说反挂不力,关键不在盛大,关键在于这款游戏本身,本身就有设计上的致命弱点.那就是把重要的数据处理交给 用户.
                顺便,为什么一个游戏的客户端那么大呢?WOW据说是8G的客户端..........越大越好?肯定不是,客户端越大,表明的是用户的电脑要处理的数据越多.只不过,有的游戏是不得不把大量数据交给用户的电脑来处理,因为这服务器无法随这样大的工作量.
                而另一种就是,其实运营商的服务器压力很小,只不过,他们还想更小,所以就全甩客户了.比如DNF,就那几张地图,就那点画面,真的就要两个多的G??
                


                16楼2012-01-27 21:28
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