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制作组接下来的事

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主要还是战役和图像。
组里的战役我看过讨论得比较多的是意大利斯拉夫印度和美洲的战役,新的教学战役也打算加进去,教新手如何引猪之类,不知道会不会加入像一农引双猪,斥候引猪,斥候赶鹿之类稍高级的任务。新战役里应该会有多人模式的关卡,需要找多一个盟友和你一起联网打才能通关的,会比较有趣。但新做的战役还没有放进更新包里,所以我也不知道他们做成了哪些,讨论的比较多。
斯拉夫的建筑图基本做好了,但现在还没怎么“装修”,帝王前的建筑图上常有可见的一排大颗的铆钉……如此外像木门,马扎尔骠骑等单位图像这也是接下来的重点。AOFE的图标倒是早就做好了,不知道大家看过没,官网上有。
还有就是bug的修正。
大家对平衡性的意见可以先留着,不要因为现在没被采纳就放弃。最近的平衡性测试组都不怎么打了,所以Cysion想把改平衡性的任务留到公测由大家都玩了之后再弄,因为到时再改改参数很容易,但如何改一直是有很大争议让人煞费苦心的,所以不如等大家手上都有了玩过有体验再一起讨论。比如很多人还对法国游侠的血量颇有微词,但其实法国封快有草莓优势,中期城快有驻扎马厩回血的优势,帝王还有出马快50%的优势,已经不弱了。印加的杂步兵流也让大家玩了之后再看看怎么提高。公测之前唯一会改的可能就是蒙古,凯尔特,波斯和萨哈森的城堡时代特殊科技了。这个有意见的话现在还能去提。
Cysion在翔鹰有帐号,我还是不要去那发帖免得让他知道我剧透……


1楼2012-10-18 02:50回复
    求遗朝帽子的图!!!!!!!!!!!!!!!
    真心期待引猪赶鹿的战役 还有就是建议美洲三个民族的战役都要做 真心从来没看过美洲历史 另外支持法兰克!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


    IP属地:上海2楼2012-10-18 11:13
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      2025-06-16 12:29:02
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      斯拉夫的建筑风格还会再换一套?!?!?!


      IP属地:广东3楼2012-10-18 11:40
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        其实我希望能像骑兵的血统一样,给步兵也来个加血(10点差不多吧)的科技,从此体现出步兵民族和非步兵民族的差异来。


        IP属地:广东4楼2012-10-18 11:46
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          蒙古的训鹰术不好调整平衡,感觉太过分,建议城堡特色科技改成蒙古包
          效果是建筑物被拆后(含自己DEL)返还20%资源(可以考虑只返还木头)
          也非常符合蒙古人的游牧迁徙特性


          6楼2012-10-18 13:25
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            不要绿帽子。


            7楼2012-10-18 14:17
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              哎,我认为建筑不一样,兵种穿的衣服也要不一样才好啊


              8楼2012-10-18 22:37
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                绿帽子……表示印加城堡的特色科技应该是"黄金甲":城堡兵盾甲都加2但速度降15%(黄金重啊有木有!)且贵5金


                IP属地:广西来自手机贴吧9楼2012-10-20 19:08
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                  2025-06-16 12:23:02
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                  虽然印加不会用金属,但是他黄金多有名啊.速度嘛``````改成其他合适的也可以撒


                  IP属地:广西10楼2012-10-23 15:51
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