1.第一个就是I wanna选材问题了,这一条其实蛮重要的,I wanna是一款可以自制的自由度非常大的游戏。涉及的领域其实蛮多,有耐久,有弹幕,有跳舞机,有打枪。。 反正由于制作者的水平,也决定了游戏大概的水准。
在这里呢,首先建议想初次接触I wanna实况的玩家呢,可以先选一个比较中等偏大的游戏入手,这类游戏普遍来说制作精良,坑爹物娱乐性强,而且做成系列可以吸引更多地观众来看,比单纯的都是刺的地图要好看得多。这类游戏虽然说有一定难度,但通过努力攻克之后,再玩其他的就十分简单了。
相比之下,那些纯刺纯坑的图,如果做视频,更适合做成竞技类的,因为没什么剧情,也没什么太多坑物,看起来略枯燥,所以加上竞技效果会好一些。
有些人会说大型I wanna就那么多,有人做过了再做没什么看点,其实确实这是一大问题,因为有趣的自然做的人就比较多。而其实精品贴里有些游戏都是十分精良,而实况者很少去碰的,建议大家可以去尝试下