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回复:我又来问问题了

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地图太大并且空旷, 内存不足.
解决方法, 如果是纹理或者地图结构太精细, 那么适当简化. 如果必须要做空旷场景, hlrad添加参数 -chop 96 或者 -compress 2 就可以减少内存使用.


18楼2013-03-29 21:20
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