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斗战神又一bug出现,喜欢打架的可以进来看看

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如题,举一打架属性的bug例子。大家都知道会心一击就是暴击率,会心一击打出来的伤害是比无会心一击打出来的伤害要高,接下来楼主要说的就是,既然有会心率那么就有相对会心一击的会心防御率(会心防御率的bug)


来自Android客户端1楼2015-03-10 23:53回复
    上图


    来自Android客户端2楼2015-03-10 23:56
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      来自Android客户端3楼2015-03-10 23:57
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        第一张图可以看到楼主的会心防御为2876,括号里的会心防御率是29+4。第二张图,楼主把加会心防御的装备去掉后会心防御率还是29+4,为避免脱掉的装备会心防御造成会心防御率过低,那么第三张图,楼主脱掉了更多加会心防御的装备,会心防御值为2221,括号后面的几率还是没变。


        来自Android客户端9楼2015-03-11 00:01
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          由此可得出如果打架,为避免被暴击,那是不可能的,所以未减少被暴击的伤害,还是去堆会免吧


          来自Android客户端10楼2015-03-11 00:04
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