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九年玩家深解四大超级BOOS。。欢迎分析交流!!

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9年了,第一个号镇。。
会杀的不会杀的都可以来看看,你的队伍很可能会用到。。


IP属地:上海1楼2015-05-15 19:48回复

    换了几个号,楼主现在在2012混129,从一级玩起来的号,也打算是本人最后一个号了。。


    IP属地:上海3楼2015-05-15 19:54
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      2025-07-27 22:23:45
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      2012人气绝对够火,BOOS总是很快抢光,今天第3次刺猬,敏金活力不够,不然也是10次了。。


      IP属地:上海6楼2015-05-15 19:57
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        下面直接进入正题。。。


        IP属地:上海7楼2015-05-15 19:59
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          熊的斗子经常会光顾没罩子的宝宝,前两回合内把宝宝罩子全部拉好,熊也会向速度快的玩家爆斗子,如果点人爆了,经常性的会连爆,下一回合敏的可以给这个人啦罩子,反弹伤害也很给力。。
          打手比熊快的时候拉刀杀,比熊慢了就拉速度杀,熊血少的时候比它慢的不要杀。。
          熊说话和障碍的回合,基本是安全回合,可以全部去杀。。有些队伍没火,当熊血少了,就尽量拖到这两回合搞死,不然容易死人。。很多队伍配合好完全不用开眼。。
          有些队伍火力猛,在熊第一次说话左右就能杀死,如果打手或者木的蓝能撑到这里,可以减少一个带蓝的敏。。
          分工明确,提前想好配置和分工,一般情况干什么,特殊情况干什么,尽量避免交流拉蓝,很多时候交流不好,都拉了一个人的蓝,另一个没拉,这样就浪费时间了。。
          分工明确才能操作快速!


          IP属地:上海14楼2015-05-15 20:06
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            灭天血刺
            杀刺猬必须要敏的破,所谓破,就是比刺猬先出手。。
            第一回合小刺猬上场。。
            第二回合大刺猬会秒五,然后其他回合会输出和障碍。。
            刺猬一回合恢复600怒气,人一次能破300点,宝宝破150点,队伍必须保证一回合破刺猬600以上的怒气,方为安全。。
            当敏的全部不破的时候,下一回合刺猬就会毒,只要上回合不破,它会一直毒,直到怒气值满了就会怒,刺猬的怒厉害,可以一下放倒所有人和宝宝
            。。
            第一回合小刺猬出来,敏火必须给所有能破的上速度,辅助上好,小刺猬可以不杀,一个号障碍住就行了,宝宝都给自己回蓝,保证大刺猬出来前状态全满。。
            如果第一回合敏火没拉速度,那么第二回合就直接用跑卡,不然稳稳挂队,破不上,刺猬会不断毒,怒气两回合就满了。。除非有人或宝宝不加速度都比刺猬快。。


            IP属地:上海16楼2015-05-15 20:10
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              很有必要说一下的是漫天血舞这个技能,它在很多时候会有奇效!!比如杀刺猬,有了它可以不用开眼。。
              敏火最好带个有漫天技能的法宝宝,当宝宝漫天技能只学到1级到5级的时候,敏火漫天破的血是刺猬血的百分之一。。
              拿我们129来说,如果火破了8.654万血,那么刺猬当前的血是865.4万,也就是每次破都知道刺猬身上有多少血,精准无疑。。
              别看刺猬介绍上写的全相性,但是它每次出现只会随机选择一种相性上场。。火刺猬的速度相对是高点的。。
              所以存在特殊情况,遇到相性相克的,漫天会破出双倍的血,但是这个等级段的漫天最高只能破10万血,所以,只有当刺猬的血在500万以下,才能通过漫天看出它的血。。如果破8.66刺猬就有433万血,破4.44刺猬就有222万血。。
              130以上的boos超过了1000万血,所以要杀到1000万以内,才能根据漫天看到血。。
              知道这个的不多,但是很给力!各位可以试试。。


              IP属地:上海19楼2015-05-15 20:25
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                天煞狂狮
                第一回合小狮子上场,很多队伍在这里花的时间蛮多,个人觉得最好不要障碍,杀死五只让它们跑算了。。
                大狮子出来就会随机输出,障碍和怒。。
                人一倒地狮子就会吸血。。回几次血就满了。。
                所以,杀狮子要求玩家血多防高,来保证狮子输出的时候人不倒地。。
                大多职业的玩家,都选择三木一金一水,五个号全体加点,杀得不快但是很稳。。
                但在各等级的王队二队里,全体加点的少之又少,在人多的区,别的boos杀个一两次左右就没次了,迫使很多队伍想方设法的来搞狮子。。
                130以上的玩家,带个有隐身技能的娃娃,配合金身杀狮子算是稳稳地,我主要谈谈129以下的配置。。
                以前我们队伍只有暴力和敏,就这样去杀狮子肯定是找死,所以我们找来五个体木,分成两队杀。。


                IP属地:上海20楼2015-05-15 20:40
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                  2025-07-27 22:17:45
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                  血炼魔猪
                  第一回合五只小猪出来,会随机输出混乱和毒。。
                  大猪期间会随机出来,如果11和15小猪死了,那么下回合大猪就会百分百出现,这个看小猪说的话就可以知道。。
                  大猪出现一般会直接怒,怒完就消失,然后五只小猪上场平分它的血。。有时候会输出和障碍几回合,然后再怒。。
                  相比其他boos的怒,猪的怒威力要小点,关键在于怒了它会立刻消失,所以不存在连续怒。。
                  杀猪的标准配置是:敏火,敏金,敏木,两打手,五个法宝宝。。或着敏金换打手,带一个敏宝宝。。
                  反正始终保持两个全敏的带蓝。。
                  技巧不多,保证输出,大猪小猪来回日,打手比猪快拉刀杀,比它慢就拉速度,猪会反震和反击,血少的时候暴力可以秒。。
                  当然,杀猪玩法的打手越多越好,但在一般的队伍,玩法的打手最多也就一个,懂得它的规律慢慢磨时间也算挺稳,一般队伍应该不会考虑重组。。
                  猪的血要远远多于其它三位,但是小猪出现,力破和五法的副目标能受到伤害,稍微弥补了血多的问题。。
                  由于小猪几乎每回合都会障碍,加上玩法打手的稀缺,相对来说杀的还是慢很多。。


                  IP属地:上海29楼2015-05-15 21:47
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                    我想,我知道的差不多都写下来了,可能有不同的见解,可能你的攻略更实用,过来留言分享吧。。
                    还有还有,受用的别忘点赞。。


                    IP属地:上海30楼2015-05-15 22:07
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                      细心的会发现,其实杀熊刺猬猪,我给的队伍配置都出不多,就狮子要重组。。
                      事实上除了狮子,一般队伍只要有足够的敏,都不用重组


                      IP属地:上海来自iPhone客户端55楼2015-05-16 09:13
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                        现在杀狮子还有个不错的方法,如果有个血多的带个力宝宝,可以只给力宝宝拉如意圈,打反击天书,我们现在就是这样,还不错。。


                        IP属地:上海来自iPhone客户端70楼2015-05-21 22:20
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                          IP属地:上海来自iPhone客户端71楼2015-06-18 17:57
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