众所周知,青奋吧主推崇最少战损的一种战术是逼电脑窝兵法阵,但这通常需要满足两个条件:
第一,你的兵力与电脑相差不太悬殊(初期相差一倍兵力也可能逼电脑窝兵法阵,但概率不大)。
第二,你的配兵比例与电脑的对比(电脑有一套固定的计算公式,这个我有点想法,但还未完全证实)。
第一个条件意味着你要和电脑搞征兵竞赛,意味着中后期战斗规模越来越大,这样要耗费大量粮草与运输,拖延游戏进度,就没意思了。为了不拖延游戏进度,保持不断进攻的态势,我们就要考虑电脑用其他战术时我们的针对办法了。
电脑通常选用三种战术:1.一波冲脸 2.三路牵制 3.窝兵法阵。
对付一波冲脸很好解决,带鬼谋俘虏参军,4采配的兵种兵击,能绕后就开场用速度快的部队绕后(不一定是骑兵),不能绕后就必须用俘虏之策了,7采配的就是摆设,不要想太多。
三路牵制就比较麻烦,我简单介绍一下电脑三路牵制的战术:通常是10支部队,开场的时候电脑把10支部队分散于所有采配点,一旦电脑发现你的大部分兵力在进攻某一个采配点,其他采配点的大部分部队就往你的本阵蜂拥而来,这样由于你来不及回防,要么本阵被破,要么兵力损失很大。
电脑更可恶的是,总会留2~4支部队在后方机动,使你不能绕后去放心的追击,所以前方败退的电脑部队可以放心回城补兵,这样子就打成消耗战,我们追求最小战损的目标就无从实现。
长话短说,我直接说应对的战术,你开场不能暴露大部分部队让电脑看见,用不超过一半的兵力去攻击左路或右路(因为中路电脑防守力量会多些),打下一个采配点后,电脑的三路牵制战术就破了,电脑怕这一路被你偷家,就会把其他采配点的兵力全部调到这一路来防守,这个时候不要刚正面,因为战损会很大。
这个时候你留在本阵的部队果断分兵出击,去抢占电脑空出来的那些采配点,所有部队往另一个边路集中,中路要派一个神速高统帅的将领去与电脑周旋,因为电脑发现你抢占中路后,会果断把主力部队派来抢中路,电脑剩下的部队会继续留守后方,这个时候还是不要和电脑刚正面,因为就算打赢了也不方便追击。
然后开始进入中路兜圈环节,中路用神速高统帅的将带着电脑主力部队不停兜圈,来回抢占采配点,边路集中以后待命。
中路兜圈的将如果有火计,大打击之类的技能就可以边兜圈变消耗电脑主力部队的兵力,就是没有也不要紧,在兜圈的过程中去打一下电脑的兵法阵,电脑留在后方的机动部队就会全部向中路冲来围杀你的神速将,就是不打兵法阵或者不消耗电脑兵力,似乎到一定时间,电脑后方部队也会冲上来。
这个时候留在边路待命的部队迅速跟进,抢占电脑后方,也就是赶到电脑城门或兵法阵附近,不要以为我叫你打城门,因为根本不需要,部队趁这个时机打电脑兵法阵与抢占剩下的所有采配点,记住兵法阵不要一次拆完,留80以上耐久,否则电脑主力部队会放弃中路全部蜂拥回城,这样子虽然已经完成堵死后路的任务,但战损会大一点。
兵法阵剩80以上耐久,并且所有采配点除中路一个以外全部被你占领后,中路的将稍微跑慢点,让电脑靠近点放战法,然后继续跑,这样反复消耗电脑战法,把电脑采配点耗得差不多了,身上BUFF时间也不长了,再一口气拆兵法阵,再把蜂拥回城的电脑堵住一网打尽,这样子就完美实现最少战损了。
不同地形可能会不一样,但战术思想总结起来就一个,用单个神速高统帅的将引蛇出洞,所有兵力暗渡陈仓,破兵法阵后瓮中捉鳖,全城可以不打城门一下,其他科技,战法,神将之类的优势,只对战损有影响,对战术无任何影响。
回头我把17万打董卓马腾联盟34万,战损3万,俘虏18万,兵不血刃拿下完整天水城的战报详细过程补在楼下
第一,你的兵力与电脑相差不太悬殊(初期相差一倍兵力也可能逼电脑窝兵法阵,但概率不大)。
第二,你的配兵比例与电脑的对比(电脑有一套固定的计算公式,这个我有点想法,但还未完全证实)。
第一个条件意味着你要和电脑搞征兵竞赛,意味着中后期战斗规模越来越大,这样要耗费大量粮草与运输,拖延游戏进度,就没意思了。为了不拖延游戏进度,保持不断进攻的态势,我们就要考虑电脑用其他战术时我们的针对办法了。
电脑通常选用三种战术:1.一波冲脸 2.三路牵制 3.窝兵法阵。
对付一波冲脸很好解决,带鬼谋俘虏参军,4采配的兵种兵击,能绕后就开场用速度快的部队绕后(不一定是骑兵),不能绕后就必须用俘虏之策了,7采配的就是摆设,不要想太多。
三路牵制就比较麻烦,我简单介绍一下电脑三路牵制的战术:通常是10支部队,开场的时候电脑把10支部队分散于所有采配点,一旦电脑发现你的大部分兵力在进攻某一个采配点,其他采配点的大部分部队就往你的本阵蜂拥而来,这样由于你来不及回防,要么本阵被破,要么兵力损失很大。
电脑更可恶的是,总会留2~4支部队在后方机动,使你不能绕后去放心的追击,所以前方败退的电脑部队可以放心回城补兵,这样子就打成消耗战,我们追求最小战损的目标就无从实现。
长话短说,我直接说应对的战术,你开场不能暴露大部分部队让电脑看见,用不超过一半的兵力去攻击左路或右路(因为中路电脑防守力量会多些),打下一个采配点后,电脑的三路牵制战术就破了,电脑怕这一路被你偷家,就会把其他采配点的兵力全部调到这一路来防守,这个时候不要刚正面,因为战损会很大。
这个时候你留在本阵的部队果断分兵出击,去抢占电脑空出来的那些采配点,所有部队往另一个边路集中,中路要派一个神速高统帅的将领去与电脑周旋,因为电脑发现你抢占中路后,会果断把主力部队派来抢中路,电脑剩下的部队会继续留守后方,这个时候还是不要和电脑刚正面,因为就算打赢了也不方便追击。
然后开始进入中路兜圈环节,中路用神速高统帅的将带着电脑主力部队不停兜圈,来回抢占采配点,边路集中以后待命。
中路兜圈的将如果有火计,大打击之类的技能就可以边兜圈变消耗电脑主力部队的兵力,就是没有也不要紧,在兜圈的过程中去打一下电脑的兵法阵,电脑留在后方的机动部队就会全部向中路冲来围杀你的神速将,就是不打兵法阵或者不消耗电脑兵力,似乎到一定时间,电脑后方部队也会冲上来。
这个时候留在边路待命的部队迅速跟进,抢占电脑后方,也就是赶到电脑城门或兵法阵附近,不要以为我叫你打城门,因为根本不需要,部队趁这个时机打电脑兵法阵与抢占剩下的所有采配点,记住兵法阵不要一次拆完,留80以上耐久,否则电脑主力部队会放弃中路全部蜂拥回城,这样子虽然已经完成堵死后路的任务,但战损会大一点。
兵法阵剩80以上耐久,并且所有采配点除中路一个以外全部被你占领后,中路的将稍微跑慢点,让电脑靠近点放战法,然后继续跑,这样反复消耗电脑战法,把电脑采配点耗得差不多了,身上BUFF时间也不长了,再一口气拆兵法阵,再把蜂拥回城的电脑堵住一网打尽,这样子就完美实现最少战损了。
不同地形可能会不一样,但战术思想总结起来就一个,用单个神速高统帅的将引蛇出洞,所有兵力暗渡陈仓,破兵法阵后瓮中捉鳖,全城可以不打城门一下,其他科技,战法,神将之类的优势,只对战损有影响,对战术无任何影响。
回头我把17万打董卓马腾联盟34万,战损3万,俘虏18万,兵不血刃拿下完整天水城的战报详细过程补在楼下