开始我以为电脑窝兵法阵是根据双方实力对比选择的一种战术, 我猜想了几种影响实力对比的因素:
统率,兵种,兵力
然后我就一个个因素的去测试,结果发现我就是自作聪明,光荣程序员根本没我想的那么聪明。
电脑窝兵法阵到底是怎么选择的呢?我初步判断的结果,是根据我方出战武将ID组合以及双方总兵力差值得出一个窝阵的标准兵力值,我方总兵力值超过这个数值,电脑就窝阵,少于这个数值就一波冲脸,跟武将的统率,兵种,特技,战法,参军秘策,武将所带兵力,预备兵兵力没有任何关系,但是参军对统率的加成会直接影响这个标准值,参军对统率的加成越高,这个标准兵力值就相应降低,参军对这个数值影响极大。
这么傻的AI,还让人好不好玩啊。
统率,兵种,兵力
然后我就一个个因素的去测试,结果发现我就是自作聪明,光荣程序员根本没我想的那么聪明。
电脑窝兵法阵到底是怎么选择的呢?我初步判断的结果,是根据我方出战武将ID组合以及双方总兵力差值得出一个窝阵的标准兵力值,我方总兵力值超过这个数值,电脑就窝阵,少于这个数值就一波冲脸,跟武将的统率,兵种,特技,战法,参军秘策,武将所带兵力,预备兵兵力没有任何关系,但是参军对统率的加成会直接影响这个标准值,参军对统率的加成越高,这个标准兵力值就相应降低,参军对这个数值影响极大。
这么傻的AI,还让人好不好玩啊。
