我们只有两个纯追击技能,闪刀,隐刀。
但是我们却没有一个像藏剑醉月或者惊涛那样的单体硬控技能。
那么就这套奇穴而言。
我们要舍弃的有:
第二奇穴的雁璇。斩刀为20尺追击。跳跃至目标斩击下马。
第四奇穴的叱威:盾舞可以在盾墙状态下施展,每16秒产生一次击退(附带一秒僵直)
第六奇穴的雷云:盾飞命中的第一个目标,若在运功(读条)则两秒内无法运功。
第十奇穴的劫化生:施展血怒后可以使自身获得免孔效果(不免推拉,免疫晕眩,昏迷等单体硬控),持续4秒。时间可以累计,共计12秒。
我们一共丢了一个追击技能两个软控制和12秒的免孔。
换来的伤害值不值呢?
那就要看技能本身了。
但是我们却没有一个像藏剑醉月或者惊涛那样的单体硬控技能。
那么就这套奇穴而言。

我们要舍弃的有:
第二奇穴的雁璇。斩刀为20尺追击。跳跃至目标斩击下马。
第四奇穴的叱威:盾舞可以在盾墙状态下施展,每16秒产生一次击退(附带一秒僵直)
第六奇穴的雷云:盾飞命中的第一个目标,若在运功(读条)则两秒内无法运功。
第十奇穴的劫化生:施展血怒后可以使自身获得免孔效果(不免推拉,免疫晕眩,昏迷等单体硬控),持续4秒。时间可以累计,共计12秒。
我们一共丢了一个追击技能两个软控制和12秒的免孔。
换来的伤害值不值呢?
那就要看技能本身了。