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回复:【PVP】95版本苍云到现阶段的保姆级攻略!

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马克住慢慢看


IP属地:重庆来自Android客户端17楼2016-01-26 19:11
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    至于为什么不秘籍不考虑会心的原因:会减少恋战的收益。
    比如盾刀:

    三伤害一回怒。完全遵守我上面说的:
    特殊效果优先,减CD减消耗其次。最后是尽量补技能伤害。
    苍云的单体伤害技能基本都是遵守这个规则的。
    苍云的需要读秘籍单体攻击技能有哪些?
    盾刀、劫刀、绝刀、斩刀、盾飞。盾压。
    单独提出两个技能:
    盾飞和盾压。


    IP属地:贵州18楼2016-01-26 19:17
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      2025-06-01 08:15:55
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      楼主加油(◍′˘‵◍)


      IP属地:吉林来自Android客户端22楼2016-01-26 19:39
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        直播留名


        IP属地:广东来自Android客户端23楼2016-01-26 19:43
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          让我先说点儿题外话。苍云的内功心法对于输出方向的加成真的全门派最差的。
          除了苍云你们告诉我还有特么的那个门派的DPS心法加拆招和招架?
          但是这点儿有好出也有坏处。
          坏处是我们的同地位下技能巅峰伤害数值永远也比不上天策惊羽丐帮藏剑。
          好处是我们的硬度造就了我们无与伦比的输出环境。
          哦,
          你说长歌?
          卧槽!那是祖宗!!!
          谁特么给你的勇气直呼琴祖宗的名字的


          IP属地:贵州24楼2016-01-26 19:45
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            我先去做个黑戈壁,师弟师妹们稍等!


            IP属地:贵州25楼2016-01-26 19:47
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              求更_(:_」∠)_


              IP属地:江苏来自Android客户端26楼2016-01-26 19:48
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                飞到戈壁一个队都没有,吃了神行巴陵排队2117。。。。。。
                呵呵。
                心疼我自己。


                IP属地:贵州27楼2016-01-26 19:53
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                  2025-06-01 08:09:55
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                  快点回来


                  IP属地:河南来自Android客户端28楼2016-01-26 19:55
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                    楼主你知道我叫什么吗?!我告诉你,听好了,宝宝叫马克!


                    来自Android客户端29楼2016-01-26 19:57
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                      上面说到身法、招架和拆招值。
                      判定一个职业是什么职业。主要看他的装备第二属性加的是什么。
                      苍云的装备是体质跟身法。
                      同类的身法职业有剑纯和藏剑。
                      某种情况下,三者的装备可以互搭。
                      但是很少有。
                      此处暂且不表。


                      IP属地:贵州30楼2016-01-26 20:01
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                        楼下太监了,大家散了吧


                        来自Android客户端31楼2016-01-26 20:04
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                          先收藏,顶


                          IP属地:宁夏来自iPhone客户端32楼2016-01-26 20:06
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                            身法增加的属性是会心和会效。
                            通俗点说就是暴击率和暴击效果。
                            假设你100点攻击。190%的会效去砍一个同等级外防为0御化也为0的目标,会心
                            那么你的伤害结果就应该是:
                            100+100*1.9=290。
                            招架和拆招,这两个一起说,因为这两个属性不分家。
                            招架:提高对同等级目标的招架几率。
                            拆招:成功招架后受到的伤害降低XXXX(你当前的拆招值)点。
                            这个两个属性的计算规则是这样的。
                            假设敌方攻击你伤害结果为1000。
                            你成功招架、而拆招值为500.
                            那么生效的伤害为1000-500=500。
                            而哪怕就是这500的伤害,还要在经过御化属性和减伤BUFF的过滤。
                            才是打在你身上的最终伤害。
                            所以,谁敢说我大苍云不硬?


                            IP属地:贵州33楼2016-01-26 20:17
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                              2025-06-01 08:03:55
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                              作为纯新,我还是想认真学习一下的@( ̄- ̄)@,师兄感谢福利啊


                              IP属地:湖北来自Android客户端34楼2016-01-26 20:18
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