上午的事,现在闲下来扯扯,没图,然而我还是要说。
连打了3吧,第2把基友换了个炼金。只说前2把,基友毁灭排第一,十字第2,我箭神倒数第一,差距不大,都是2000多万。
我带了聚能,追风(6只箭那个),箭雨风暴,瞄准,包围。
输出手法就是丢瞄准,大招,聚能,追风,箭雨风暴,包围。如果魔导加速就不放箭雨和包围,无限聚能追风循环。这一套输出手法理论上已经是箭神最大化输出之一了吧。
然而还是比不上毁灭。我分析是因为简单大主教boss输出很低,全屏直接不躲,大家都是站桩输出。毁灭cd短,动作快,脸滚屏幕的时候我一个箭雨风暴,他能打一套。
所以说战士输出真心高,不过是被输出环境拖累而已。我觉得用简单大主教对比输出比世界boss靠谱很多,世界boss存在鼓舞+队友上buff数量+魔导数量,变量太多,简单大主教就没这些问题了,大家都是站桩打,一个队伍的,buff能共享的都共享,十分公平。
连打了3吧,第2把基友换了个炼金。只说前2把,基友毁灭排第一,十字第2,我箭神倒数第一,差距不大,都是2000多万。
我带了聚能,追风(6只箭那个),箭雨风暴,瞄准,包围。
输出手法就是丢瞄准,大招,聚能,追风,箭雨风暴,包围。如果魔导加速就不放箭雨和包围,无限聚能追风循环。这一套输出手法理论上已经是箭神最大化输出之一了吧。
然而还是比不上毁灭。我分析是因为简单大主教boss输出很低,全屏直接不躲,大家都是站桩输出。毁灭cd短,动作快,脸滚屏幕的时候我一个箭雨风暴,他能打一套。
所以说战士输出真心高,不过是被输出环境拖累而已。我觉得用简单大主教对比输出比世界boss靠谱很多,世界boss存在鼓舞+队友上buff数量+魔导数量,变量太多,简单大主教就没这些问题了,大家都是站桩打,一个队伍的,buff能共享的都共享,十分公平。