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君王之略微型战报:什么?你说‘种田’的‘正确姿势’?

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一楼喂度。贡品图啥的就别想了。。。


1楼2017-05-03 07:52回复
    距离上一次玩中二到两周之前已经过去了将近两年。。。不如说,离上次玩电脑游戏已经过去了将近两年。。。
    事情是这样的:看到最新日志中出现了战术极难之后我不能自己的赶紧去重新下了中二,然而下下来之后却因为要玩一个什么样的档而犹豫了半天。经过与测试组同好的讨论后,我决定来测试一下如果全力冲人口的话匈牙利最快能多少回合把布达佩斯做成巨城。
    当时给下的限制是完全不扩张不勾引不走阴套路,就在开局的两个城种,最后在74回合开始升级布达佩斯的史诗墙。
    然后我觉得很不爽,妈蛋74回合AI都快出巨城了吧不行不行太慢了,然后决心重开一个档,利用上能利用的一切手段,决定看看最快能多少回合出巨城。
    于是就有了这一篇战报。


    2楼2017-05-03 08:01
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      2025-07-25 15:10:35
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      虽然说是利用一切手段,但是有一些太过分的肯定还是不会去用的,比如控制台,比如BUG。如果用这些手段的话就失去了测试的意义了。
      因为要干一些很极端的事情,所以这个档必须SL,然后为了防止自己强迫症发作,我给自己的SL也订下了规则:只有当本次行动的收益期望超过0.5美德的情况下才动用SL大法。打个比方,舍命报国是60%概率2美德,收益期望1.2,那么我会死命去刷。善良总督系列每回合是8%几率效果1美德-1拥挤,综合大约0.15美德的期望,那我就洗脸看天。
      另外就是关于策略。比较好的方面是,匈牙利完全没有加人口的策略,所以策略系统并不会影响我的速度(当然还得AI没用策略来针对我),所以把这个战报看做药丸版战报也是没问题的。啊对了,低税的人口加成被砍了2%,这大概是唯一的区别?


      3楼2017-05-03 08:08
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        另外既然有了战术极难我自然是开战术极难测试的。关于战术极难的内容我想了很久觉得还是不说太多,总之可以认为这个战术极难是“真·战术极难”,而不是原版的单单加些士气啥的。
        难度的增加主要体现在以少胜多的战斗中,总之无双没那么容易了(然而并不是不能无双了,只是需要更多的细节和更繁琐的操作)。不过如果是列兵线然后不怎么操作喜欢看电影的话,难度并没有提高太多。
        关于战术极难的影响嘛,主要的一点是我个人认为君王之略出来以后,美德的价值对于将军来说会远高过残暴,我自己的手感也是这样。(当然旗大还是觉得残暴比美德好)。


        4楼2017-05-03 08:13
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          其实以上都是废话,我真不太相信有人会读完,所以难道说其实我透露一些极难的应对方法也是无所谓的?
          话说回来,虽然我一直以速推党自居,但每次看到别人说“我是种田党所以blahblahblah”就会很不爽,好像我不会种田一样= =
          于是我要搬出以前信野吧常说的那句话来了:“速推党往往能轻松种田,而种田党一般都不太会速推。”
          没错我就是在群嘲啊**!!!!
          总之这篇战报不会很长,基本就到布达佩斯人口能升巨城为止。总体思路很简单,就是有什么加人口的办法,统统拿过来!


          5楼2017-05-03 08:18
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            首先,为什么选择匈牙利呢?
            因为这货人口减成是最多的,而且没有加人口的策略,就这样。
            为什么选择布达佩斯呢?
            因为这城又不靠海有没啥资源,土地质量也不高,所以种田很难。


            6楼2017-05-03 08:20
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              开局第一件事情。






              !!!!!!
              由于美德的彩蛋随从是最难刷的一个(需要战力比小于1:10而且敌方得阵亡95以上而且敌人不能是叛军,然后,然后,然后只有25%几率出!)
              所以我不能指望打一场史诗然后反复再去读档打,我必须要找到一个能够稳定满足条件的战斗,而且这个战斗的容错必须高。
              没错,容错必须高,因为在战术极难下很容易就会打不过。。。。。。旗大你看你把我逼死了。
              这个截图其实是我的第二个方案,第一个方案我一共打了11次,只赢了4次,然后这4次都没刷出来。。然后我怒换方案二号。
              总之,方案二号是这样的,先拿伊斯特万围布加勒斯特(带上一队牧民,目的是保存补给,因为战损高了会掉补给,然后我为啥要解释的这么清楚啊。。。)


              在战斗中主动送掉绝大部分将卫,因为我需要下一场战斗的战力比小于1:10.

              打下来以后,伊斯特万出城,然后把城送给AI。
              这里我选择送给神罗,是因为这回合我的公主只够得到他。。。。。。。


              8楼2017-05-03 08:31
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                送给AI后因为城里面没有产兵建筑,所以里面的驻军是根据当地雇佣兵池来决定的,玩家可以通过雇佣特定不对来调整城里面刷出来的兵。
                这里战力比显示是1:10,其实是略小于1:10的,我用一队步弓SL测试了几次。

                战斗本身很简单,我就不说太多了。

                这套方案大概只刷了3次,就把10美德的老虎给刷出来了。
                感谢上帝刷出来的不是旗子这种垃圾随从。


                10楼2017-05-03 08:35
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                  2025-07-25 15:04:35
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                  随从转移给天生有战斗美德的王子,然后王子当回合因为够不到布达佩斯,所以刚好去艾斯特根围城刷舍命报国和侠义骑士。
                  国王往西走到维也纳建个营寨。如果是以前的速推,我会走到这里但是不会花大笔金子去造营寨,甚至有可能直接去围维也纳。但是一来现在是极难,我想提高容错,第二萨格勒布的步兵一回合是走不到维也纳的,也走不到贝尔格莱德。通过这个营寨,我可以在之后的游戏避免很多补给费(地方很好记,就在小型城镇的上面,这里面的步兵刚好可以走到贝尔格莱德)


                  11楼2017-05-03 08:41
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                    舍命报国现在几率只有6成,有一个重要的条件是将卫阵亡超过一半,所以刷的时候注意送一些将卫。

                    第二回合开头提拔的将领。请注意,作为总督来说,往往提拔的将领是优于成年的王室的,原因就是三大潜力属性中的忠诚美德。
                    三大潜力属性包括忠诚美德,战斗美德,信仰美德,这三个很高的将领,就放心提拔吧,靠谱。


                    12楼2017-05-03 08:46
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                      神罗第二回合会来围营寨,削弱维也纳守军的好机会。
                      这里我不用小兵打来刷将卫,因为我想把新将领提拔在东线。

                      突围战不用多说。

                      突围之后用一队农民把围城暴兵给刷出来。我的间谍开门了然而并没有卵用,因为我只需要让兵刷出来就成了。

                      第二回合,只要玩家的匈牙利没跟威尼斯接壤,那么威尼斯门口的桥上一定是站着兵的。这个从最终版就一直这样。

                      攻桥站的判定跟以前有了一些变化,但是还是能通过一些细节让AI不主动过桥来打你,于是就能进行低战损的白射。

                      战损还是没以前好控制了,除开农民我还死了不少雇佣兵。
                      于是第二个名城到手,虽然威尼斯不加人口,但是贸易可以帮助我度过城墙扩张的财务紧张期。


                      15楼2017-05-03 08:54
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                        萨格勒布不需要将领去打,因为这种村庄不会突围,没有留给需要培养的总督的价值。

                        开战拜拜,因为战术极难,我感觉我应该不太可能带着几队阿金基直接打君堡暴兵了(虽然我没尝试过。。你看旗大我都怂得不敢试了),所以我还是稳着来,先打城墙,君堡下回合再说。


                        围住城墙,然后把野外的共治皇帝兵马给干回去。
                        我记得这个共治皇帝的将领卫队好像跟其他将领不一样,但是忘记名字了。。。总之应该挺强?
                        另外这仗第一次打的时候战场刺客直接秒了共治皇帝,结果我只好读档重打。。
                        啊你问为什么,因为我想释放共治皇帝来换钱啊!!!!




                        然后就是尼西亚和城墙的打援,感觉压力都挺大的。。。。毕竟极难= =特别是城墙,因为不管我怎么试,AI都决定要攻过来而不是站着等死,所以最后我只好硬打。。。。
                        感受是:极难下AI的瓦达泰瑞真TM强。。。。。。跟轰炸机一样。。。


                        16楼2017-05-03 09:04
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                          这里插空说一下随从。药丸版重整了爵位系统以后,很多城的爵位成了人口的神器。
                          除开老虎之外,布达佩斯的总督一共能携带7个其他的随从,所以如何取舍这7个随从,以及收集这7个随从,成了我这个档的主题。
                          我自己是把他叫做集齐七龙珠。。。。。。
                          总之总结一下随从。单论人口来说,最好随从的分级是这样的:
                          T0:: 老虎。 这个没有疑问
                          T1:阿勒颇。 3健康2-拥挤,毫无争议的第二随从。
                          T2:T2一共有4个,他们是雅典,罗马,开罗,以及——圣手印。。。他们这几个的加成都相当于-6拥挤。
                          T3:T3就比较多了,马赛,萨瑟洛尼卡,尼西亚,罗德,亚历山大,赫尔辛基,还有迪黎波里的圣物叫什么我忘了
                          T4:阿格里尼翁,科林斯,等等等等。。。
                          这个档由于是种田档,我放弃了罗马总督,所以最后我选择的七龙珠分别是:阿勒颇,雅典,开罗,圣手印,萨瑟洛尼卡,尼西亚,罗德,亚历山大。


                          18楼2017-05-03 09:13
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                            刚才提拔的将领,一个突围战就能涨到9美德,其中包括1点战斗美德,2点舍命报国,2点侠义骑士,1点战略美德。
                            基本上我所有的提拔将领都是这个套路,找个突围战打,然后SL刷出舍命报国和侠义骑士。请注意必须是AI突围,不然战斗美德不能加一。然后仗不能多大,因为一个史诗就有两点老兵点数了,3点就会+1残暴。
                            这类型的图之后就没有截了,总之不要急着把周边的叛军都打了,提拔一个文官打一个。


                            20楼2017-05-03 09:19
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                              2025-07-25 14:58:35
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                              突围,打援,套路本身并没有变化,维也纳的打援战忘记截图了,不过当时城内兵只有一点点,所以也无所谓了。

                              等等不对,这才是第二座名城,威尼斯是第一座= =
                              我智商真是低。。。
                              维也纳 必须 必须作为第二重点培养。因为,这是除了君堡之外最有可能获得加成的城!(请注意我说的不是加成最高,而是最有可能获得加成,因为维也纳的人口加成大头来自城墙,所以得到这个加成的时间会比其他的城早)
                              基本上,这也是为什么这个档我决定不去打伦敦
                              因为等伦敦出全国加成的时候,布达佩斯估计早就10W人口了。


                              21楼2017-05-03 09:24
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