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光之后裔完善攻略。

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入坑想常玩的,记住所有钻石只买体力。你不需要考虑钥匙太多用不完,也不需要考虑拿钥匙过不去副本。买了体力刷任何副本收益都比钻石直接购买来的实惠。此为忠告。
首先明确游戏思路,萌新进入后,考虑冒险15-10,然后过度到突袭7阶段到13阶段。在突袭13阶段可以批量刷之后,开始制作和突破英雄。在阵容完善到一定程度之后开始刷无尽塔,以及最终的远古突袭。在远古突袭开始批量刷之后就可以考虑竞技场的问题了。那么每一步都需要什么,下面开始详细讲解。


IP属地:四川1楼2018-01-29 18:16回复
    开局目前会随机给一个远古,一般来说远古盾和远古法更容易前期发展,第二个卷选择水系法师海里。光明卷选择法罗莉娅,木系3星奶。第五天送远古弓。加上开局送的水奶海伦。开局副本阵容就已经足够了。5星英雄不管是否强力,是否有用,都不要随意消耗。本游戏中,一个英雄毕业需要同名英雄至少4只,用来突破。(觉醒消耗尚且不计算在内。)所以吃英雄必须谨慎。


    IP属地:四川2楼2018-01-29 18:16
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      在冒险推图开始困难的时候,可以反复刷自己能刷的最高等级冒险。或者尝试开始刷符文。符文是这个游戏前提提高属性的基础。符文获得途径,只能依赖于刷突袭。突袭只刷火龙和木眼睛,并且7以上才有刷的价值。
      前期符文强化到8即可。高强并不能引起质变。强化后出售的符文并不返还强化费用。所以过度符文投入越多亏的越多。不要盲目强化。
      火突袭在前期比较困难的话,可以尝试刷木远古。里面出产生命和攻击符文。为前期新人过度阶段最需要的符文。不需要问什么英雄配什么符文。在前期带攻击生命就好。强化至8或者12即可。目的就是刷突袭最高阶段(13阶段。)哪里批量生产6星符文。能稳定挂机13是你培养一个英雄的开始。


      IP属地:四川3楼2018-01-29 18:18
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        这里插一句,所有的觉醒化身以优先让远古弓觉醒6次(出队长技能。)为第一目的。远古弓的队长技能是后排生命力+50%,是新手刷图容错率提升的基础。


        IP属地:四川4楼2018-01-29 18:18
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          在攻击生命符文开始批量刷6星之后。这个时间你开始批量的生产升星用的狗粮。这个时候可以考虑制作奥利弗。水系胎5法师。在奥利弗制作完成后,搭配生命符文,开始刷火突袭。火突袭中包括命中斗士符文都是必须符文。为以后其他副本打基础。
          符文搭配,前期只考虑生命攻击魔力即可。后续符文搭配以及英雄培养见下文。
          英雄培养优先输出-盾-奶,另外不要盲目培养。很多英雄培养之后进不了阵容,单纯浪费。
          这里说一下这游戏最消耗资源的一个环节,突破。
          突破=6星满级英雄,6次觉醒(满觉醒有队长技能。) +同名6星1级英雄+贤者石头 + 金币。
          有的英雄是没有突破价值的。比如西林。比如诸多胎3.不要觉得你把资源全用了就厉害了。对你阵容没影响的培养就是在浪费。资源浪费完了,结果不满意。这是大忌。


          IP属地:四川5楼2018-01-29 18:19
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            那么英雄培养和符文在下面进行介绍。


            IP属地:四川6楼2018-01-29 18:19
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              按照英雄优先级,萌新副本开荒进度。介绍符文搭配。仅提供给萌新,对于符文已经有一定了解的,最好根据自己阵容搭配符文。不一定固化思路,另外是否3突差距较大。我会按照是否突破等属性进度,以及英雄对应的具体情况介绍符文。提供思路,授之以鱼不如授之以渔。希望看过后可以有自己的属性搭配方式。
              首先,萌新开荒进度:地狱15(目的领新手奖励)– 突袭7(突袭7开始批量出现5星以及少部分6星符文。) -突袭13(开始批量刷6星符文。) -双百塔(里面有突破石头以及觉醒化身。)- 远古突袭 (初期为了批量刷觉醒化身。后续为了里程,以及远古奶碎片。)地狱16-18在这个过程中,阵容和符文补足之后随时可以去打。一步一个脚印,没符文没英雄想过16-18代价很大,浪费体力也多。在属性过硬的时候那些奖励随手可以去拿。


              IP属地:四川7楼2018-01-29 18:19
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                IP属地:四川8楼2018-01-29 18:20
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                  符文分1234号,1号位只能装上位置,2号右位置,依此类推。同时,对应位置涵盖属性内容如表格所示。比如1号不会出现主属性攻速的符文,等等。
                  在前面总结一下符文搭配思路,即刷图英雄只需要副本收益最大化,PK英雄需要突出保证JJC优势。副本收益主要包括命中,生命。PK主要包括韧性(斗士符文),先手(极限攻速),生命(保证容错率)或者暴力输出(先造成减员或者无限控制导致对方团灭。)


                  IP属地:四川9楼2018-01-29 18:20
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                    萌新喜欢看主属性极限值(我当时也是。)比如1号符文一个加7%攻击力一个加10.8%攻击,会直接选择放弃7%。其实并不正确。一个符文的最终收益在+15的时候一般差距悬浮在5%,反映到面板就是不到100点。其实主属性的差距并不能让一个英雄出现太大差异,主要还是差距在副属性。比如一个+20%命中的副属性直接收益等于一个命中套装。这样你可以节约出套装属性带暴怒。或者一个一身符文副属性全是爆伤。等等。要根据英雄特性搭配优良副属性符文。


                    IP属地:四川10楼2018-01-29 18:21
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                      一、 明确本游戏重点硬性要求战斗力的副本:火突袭第十三阶段,木突袭第十三阶段。无尽塔(简单100,困难100简称双百。地狱不做考虑。)远古突袭。
                      二、 明确阵容针对性。属性克制的情况下,越难的副本对阵容属性要求越高。所以到远古突袭需要同属性阵容(个别英雄如西林卢修斯例外。)所以不要觉得自己全队都是木属性,就想要练一个其他属性的补足。你就算全队木属性练好了,你还可以比其他人更快的打最后副本远古水突袭。其他后续强调。
                      三、 觉醒,胎4,胎5觉醒只能吃觉醒化身。除非你同名英雄大于5个。因为后面突破。突破1次=6星MAX 6次觉醒(即5觉带队长技能)+突破石(极其稀少)+同名6星英雄(1级即可)+100万金币。又由于以上原因,觉醒化身要么就给一个英雄吃出队长技能,要么就一个不要吃,留着给可以突破的英雄。
                      四、 优先级以输出>盾>奶的顺序提升。另外,你的任何提升(升星,觉醒,突破)都是服务于你的英雄在场中存活能力的增强。而不是DPS加输出,坦克加厚度,奶加治疗量。比如你的英雄5000血量在副本被怪一屁股坐死导致你过不去本。那么你提升了输出主要是让他活下来。至于攻击,负责的说。800攻击的输出能活下来比1500攻击脆成纸的输出厉害的多。


                      IP属地:四川11楼2018-01-29 18:21
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                        看到这里的都是比较有耐心的了。最后说一下这个游戏最后一个关卡,远古突袭。远古突袭在60级之后开放。可以批量刷觉醒化身,远古奶碎片。具体攻略思路见下文。
                        首先,我们需要了解一下远古突袭的BOSS技能。主动技能效果自己去了解。我们这里说一下被动。


                        IP属地:四川12楼2018-01-29 18:22
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                          IP属地:四川13楼2018-01-29 18:22
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                            每次回避,回复1%的血量。也就是说命中不达标的情况下,如果输出乏力进去就是送血。大佬总结40%命中及格。也就是说,你的所有DPS需要达到及格线。在命中=?攻击力=?的时候输出大于回血,抱歉这游戏没有模拟战。目前实在没精力算他,总之堆命中来的最快。


                            IP属地:四川14楼2018-01-29 18:23
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                              第二条,属性强化。这个百分之20和属性克制的百分之30不知道是加算还是乘算。如果加算的话,打属性克制的英雄一下就是50%的超高加成。这个比较好算,回头我不加速测试一下就好。所以,打远古突袭除非特定英雄,最好保持属性克制。
                              第三条,远古突袭吃百分比伤害。一个BOSS大概血量在18万左右,在基础攻击在500的范围内,非暴击伤害,一次10%的百分比伤害大概可以造成1W9的白字伤害(无暴击,无流血。)所以百分比英雄在远古突袭中的作用可以无视花色。当然有个前提,就是你能活着。比如西林在远古火中,0突破一般一嘴巴红血2嘴巴子升天。奶表示这种队友完全带不动。
                              远古突袭中百分比伤害,卢修斯,auto技能多段百分比(每段百分比单独结算)。远古弓auto技能百分比,西林17%,这些是主流。带吸血的战士如1突厨子,1突花剑。可以单前排,吃住BOSS伤害并不需要治疗,而且能造成足够的伤害。都是比较重要的英雄。
                              最后根据自身背包情况,设计打突袭BOSS。因为一般手上带着远古弓和西林。远古弓6觉,后排生命力得到保障的情况下,尤其水远古最容易攻克(百分比加属性克制容错最高。)而且有玻璃丝这样的优质前排,除了远古弓西林以外,其他的木系输出比如厨子,比如卢修斯。这些都可以成为水系主力阵容。后续根据情况。
                              木突袭,1突人妖单T。(这个时候人妖可能还相对来说比较脆弱。实在不行给3号换一个物理防御符文。防止倒T),西林和远古弓因为没有被克制所以不太存在生命堪忧的情况,依旧是主力输出。卢修斯同理。这样木系再来一个火系优秀DPS或者以上阵容齐备。符文到位可推。
                              最后,普通和简单的出货差距不太明显。到困难发生质变。所以做阵容最好专一。你有3个队伍分别打水火土简单,还不如1个队伍能打困难。结合自己情况,专注才是王道。
                              新人,水远古最简单。低配玻璃丝兔子远古弓西林杰尼亚(木系百分比胎4战士。)在水简单能过之后,基本有了自己的游戏思路。
                              至此,新人攻略总结完毕。最后说一下,这个游戏只有苹果平台,但是安卓和苹果数据互通。所以可以通过电脑的安卓模拟器,加脚本来进行挂机。该游戏活动一般持续时间长,手工点击过于消耗精力。磨刀不误砍柴工,学会模拟器,自己也方便。模拟器教程后续整合发放。


                              IP属地:四川15楼2018-01-29 18:23
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