第二条,属性强化。这个百分之20和属性克制的百分之30不知道是加算还是乘算。如果加算的话,打属性克制的英雄一下就是50%的超高加成。这个比较好算,回头我不加速测试一下就好。所以,打远古突袭除非特定英雄,最好保持属性克制。
第三条,远古突袭吃百分比伤害。一个BOSS大概血量在18万左右,在基础攻击在500的范围内,非暴击伤害,一次10%的百分比伤害大概可以造成1W9的白字伤害(无暴击,无流血。)所以百分比英雄在远古突袭中的作用可以无视花色。当然有个前提,就是你能活着。比如西林在远古火中,0突破一般一嘴巴红血2嘴巴子升天。奶表示这种队友完全带不动。
远古突袭中百分比伤害,卢修斯,auto技能多段百分比(每段百分比单独结算)。远古弓auto技能百分比,西林17%,这些是主流。带吸血的战士如1突厨子,1突花剑。可以单前排,吃住BOSS伤害并不需要治疗,而且能造成足够的伤害。都是比较重要的英雄。
最后根据自身背包情况,设计打突袭BOSS。因为一般手上带着远古弓和西林。远古弓6觉,后排生命力得到保障的情况下,尤其水远古最容易攻克(百分比加属性克制容错最高。)而且有玻璃丝这样的优质前排,除了远古弓西林以外,其他的木系输出比如厨子,比如卢修斯。这些都可以成为水系主力阵容。后续根据情况。
木突袭,1突人妖单T。(这个时候人妖可能还相对来说比较脆弱。实在不行给3号换一个物理防御符文。防止倒T),西林和远古弓因为没有被克制所以不太存在生命堪忧的情况,依旧是主力输出。卢修斯同理。这样木系再来一个火系优秀DPS或者以上阵容齐备。符文到位可推。
最后,普通和简单的出货差距不太明显。到困难发生质变。所以做阵容最好专一。你有3个队伍分别打水火土简单,还不如1个队伍能打困难。结合自己情况,专注才是王道。
新人,水远古最简单。低配玻璃丝兔子远古弓西林杰尼亚(木系百分比胎4战士。)在水简单能过之后,基本有了自己的游戏思路。
至此,新人攻略总结完毕。最后说一下,这个游戏只有苹果平台,但是安卓和苹果数据互通。所以可以通过电脑的安卓模拟器,加脚本来进行挂机。该游戏活动一般持续时间长,手工点击过于消耗精力。磨刀不误砍柴工,学会模拟器,自己也方便。模拟器教程后续整合发放。