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【攻略向】2018年10月版本刀英雄最新加点分享

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许久未见~
2018是个职改的一年,先后经历了元素、游侠和战士的改版,一代版本一代神,本来想先写匕首加点的,感觉比起刀龙弟弟了一些。老规矩一楼不给看,放个镇楼


IP属地:安徽1楼2018-10-13 23:47回复
    被吞两次图,看来不能连发,一个一个发好了,先放加点




    IP属地:安徽9楼2018-10-14 00:03
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      2025-05-18 07:14:44
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      成长


      IP属地:安徽10楼2018-10-14 00:05
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        血脉图发不了老是吞,按“1-2-2-1-1-1”点


        IP属地:安徽13楼2018-10-14 00:09
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          说明:
          1、本加点为300级英雄,一共317个技能点(别问我300级以下怎么加,看成长图去加)。改版来自于韩服(最高235级最多257个技能点),所以国服技能点非常富裕,多出很多技能点按照喜好加;
          2、个人强烈抗议十字剑气这个技能,即使改版后0.1秒的出招速度依然改变不了废技本色,不要跟我说打触发,根本是浪费时间;
          3、劈裂和剑气爆已经退出历史舞台,收手慢伤害一般,舍弃,点旁边的升天斩,干净利落,所以其他栏的精神力强化、第六感、AP吸收务必点满;
          4、其他栏的固伤、HP性价比极低,不推荐加;斗魂、无限力量BUFF时间已更改为1小时,必满,进副本前先按这两个;
          5、成长方面,有把十字剑气换掉瞬狱杀的,在此我再喷一遍十字剑气是真的辣鸡,反正我不加你们随意,瞬狱杀配合血脉天赋冷却极短且出手收手快,不做主要输出可以做挂机用。别的成长技能无异议。
          暂时想到这么多,后续有想法此楼层我会再补充


          IP属地:安徽15楼2018-10-14 00:23
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            最后附新版本刀、枪所有技能成长描述:
            刀英雄:
            超级连斩Ⅲ
            技能基础伤害增加
            大师效果变更
            改变前:增加全属性50
            改变后:使用时增加100%贯通
            飞跃斩Ⅲ
            技能基础伤害增加
            大师效果变更:
            改变前:最后一击有30%几率眩晕目标
            改变后:使用时爆伤+200%
            疾风迅雷Ⅲ
            技能基础伤害增加
            连续使用是连击更加流畅
            乾坤一掷Ⅲ
            技能基础伤害增加
            连击间隔时间变短
            大师效果增加:技能CD减少1s
            风卷残云Ⅲ
            大师效果变更:
            改变前:30%几率减速目标,武器攻击力+2%
            改变后:打击数+2
            剑风Ⅱ:
            技能基础伤害增加
            大师效果变更:
            改变前:增加最大HP300
            改变后:对目标造成2.5s减速效果
            剑舞阵Ⅱ
            技能基础伤害增加
            大师效果变更:
            改变前:最后一击爆率+30%
            改变后:使用时赋予霸体效果
            离合斩:技能效果变更
            技能伤害增加
            技能需要技能点由1变为2
            使用技能[快速移动]后该技能可以连续使用2次
            劈裂技能效果变更:
            技能CD由1s变为10s
            大师效果增加:打击数+1
            剑气爆:
            技能CD由1s变为7s
            大师效果变更:
            改变前:5%几率追加伤害
            改变后:可以连续使用2次,消耗150AP
            十字剑气: 技能类型改变
            改变前:持续输入型
            改变后:普通型
            技能成长效果增加:
            中级:目标数+1
            高级:目标数+1
            大师效果变更:
            改变前:无需蓄力打击数即为6,武器攻击力+2%
            改变后:打击间隔为0.1s
            千皇霸气斩:
            技能基础伤害增加
            大师效果变更
            改变前:打击数+1
            改变后:打击数+2
            升天斩:
            技能伤害增加
            连击更加流畅
            技能范围扩大
            狂风斩:
            成长效果变更:
            初级:目标数量+1
            大师:连续2次使用时第二次打击数+1
            千军破:
            技能基础伤害增加
            技能前方攻击范围增加
            成长效果增加:初级:目标数量+1
            大师效果变更:
            改变前:打击数+1
            改变后:技能打击间隔改为0.1s


            IP属地:安徽16楼2018-10-14 00:26
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              枪英雄:
              疾风刺Ⅲ基础伤害增加了
              大师效果由原来命中5%几率追加伤害改为命中50%几率追加伤害
              突袭刺Ⅲ技能范围增大
              大师效果由原来的使用时增加全属性50改为打击数+1
              旋风刺Ⅲ
              大师效果由30%眩晕目标改为以0.1秒为增量改变击打时间
              巨突刺Ⅲ:人物前方技能攻击范围扩大
              技能冷却时间更改为12s
              大师效果改变:由使用时减伤+10%改为使用时增加0.1%技能吸血
              惊艳一枪Ⅲ大师效果改变
              改版前:使用时增加30%暴击率 100%爆伤
              改变后:使用成功后对目标造成2.5s减速效果
              重刺Ⅱ大师效果改变
              改变前:命中时造成100%贯通效果
              改变后:可以连续使用2次,技能CD+50%
              龙卷风Ⅱ大师效果改变
              大师效果增加:使用时处于霸体效果
              龙枪破云Ⅲ大师效果改变
              大师效果增加:打击次数+3
              苍龙[天]技能效果变更:
              连击更加流畅
              技能CD由3s变更为17s
              大师效果变更:
              改变前:AP消耗减少10
              改变后:AP消耗减少30
              苍龙[風]技能效果变更:
              连击更加流畅
              技能特效的底部判定范围变大
              技能组合效果变更:
              改变前:苍龙[天]后使用该技能爆率+20%
              改变后:苍龙[天]后使用该技能打击次数+3
              苍龙[雷]技能效果变更:
              技能特效底部伤害判定范围变大
              技能CD由3s变为15s
              技能组合效果变更:
              改变前:苍龙[風]后使用该技能20%几率对目标造成巨大伤害
              改变后:苍龙[風]后使用该技能100%对目标造成巨大伤害
              大师效果变更:
              改变前使用时爆伤+100%
              改变后:使用时爆伤+300%打击数+1
              枪舞:大师效果以变更
              大师效果增加:打击数+2
              冲锋技能效果变更:
              连续使用2次时连击更加流畅
              大师效果增加:使用时赋予霸体状态
              大师效果变更:
              改变前:目标数+1
              改变后:目标数+2
              如意棒
              大师效果变更:
              改变前:每0.2s击打一次,目标数量+1
              改变后:0.1s击打一次,目标数量+2
              落雷枪:
              技能更改为召唤类,无需持续施法
              由消耗146sp更改为消耗100ap
              技能点需求由2增加至4
              技能CD由12s增加至24s
              落雷枪[强化]Ⅰ 技能已删除


              IP属地:安徽17楼2018-10-14 00:27
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