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回复:终于明白:为啥老贼要引出念兽

只看楼主收藏回复

这也是很多人搞不清楚的一个地方:请把猎人当作一本漫画而不是一个真实存在的世界来看,把老贼当作一个人而不是神来看。


IP属地:浙江来自Android客户端24楼2018-10-18 19:48
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    那么要快速提升实力并避免让一个领导者直接参与体术互殴的尴尬场面(你能想象回锅肉亲自参与体术决斗吗),最方便就是引出“替身”战斗的概念。


    IP属地:广东来自手机贴吧25楼2018-10-18 19:48
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      2025-07-22 09:05:30
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      当然,楼主说的为了避免“你的战斗力是1w我就拼了老命练到10w,后面来个100w战斗力”是有可能,就类比会长和蚁王,如果会长打蚁王念量远不如蚁王的会长一拳打在蚁王身手都断了,为了让战斗继续,只能引出替身的概念。


      IP属地:广东来自手机贴吧26楼2018-10-18 19:53
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        念能力有限制,但皮卡渡航篇不是追加几个能力了,念能力会产生瓶颈,是因为强化系变化系放出系都没有几个混合能力的出现,都比较单一而且直接的攻击能力,强化系的庞姆比斯基的能力又是辅助回复侦查,沃金更简单,全力才略高于练半年的比卡红眼状态下的念量附魔效果都没有(旅团大部分战斗员都没有附魔攻击,不像飞机头能玩阴),
        前面说的对,旅团就是老式的动作游戏boss,而渡航篇的护卫队都是斗智卡牌玩家,


        IP属地:广东来自Android客户端27楼2018-10-18 19:56
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          其实我非常好奇楼主觉得所谓编不下去了这个理论,那请问编的下去是个什么样的情况,一部作品能一直受读者喜欢那就是编下去了,而不能称之为编不下去了才出现这样的设定。长久不衰的作品能一直连载下去说明作者就是有编下去的能力,直到最后能有一个完美的收场那这个作品就是好的。至少目前我看的很爽。


          IP属地:美国来自Android客户端28楼2018-10-18 20:06
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            另外我再分析一波为什么在黑暗大陆开始渐渐引入念兽,因为这是老贼在为暗黑大陆的生物做铺垫。


            IP属地:美国来自Android客户端29楼2018-10-18 20:09
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              望夜狗换了个号,搬出Jojo来黑《蚂蚁篇》,还真是新招不停。
              就想问望夜狗一句,你这么有闲,你妈知道吗?


              IP属地:北京来自手机贴吧30楼2018-10-18 20:39
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                猎人从来就不是你1w我就练到10w啊,之前的剧情,一直都是敌人10w我1w,从没说过楼主说过的情况
                这点楼主都看不清楚,显然没认真看猎人,单纯**为黑而黑


                IP属地:广东31楼2018-10-18 22:01
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                  2025-07-22 08:59:30
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                  那我估计登上黑暗大陆会开启数码暴龙 宠物小精灵 类型的念兽战斗模式


                  IP属地:广东来自Android客户端32楼2018-10-18 22:08
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                    念兽什么时候成一个系统了?王子们的念兽是壶中卵仪式给的 说白了就相当于一个人的能力是一个仪式 让所有王子都中了他的能力 赋予每个人一个念兽 然后看他们怎么运用 最后看谁能生存下来 这只是一个人的能力啊 哪里算系统了?


                    IP属地:四川来自Android客户端33楼2018-10-19 00:22
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                      猎人又不是JoJo,搞不懂为啥老把JoJo作为参照。念兽的铺垫估计可能和黑暗大陆有关,也许到了黑暗大陆,遍地都是会念的念兽。


                      IP属地:广东来自手机贴吧34楼2018-10-19 00:29
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                        不同意楼主说的富坚是编不下去了才引入念兽系统。但最近的剧情里,能力者具现化出念兽的现象确实比较多也是事实,比如2王子自己本身的能力就是一只猫念兽,4王子新领悟的能力也是一只念兽。


                        IP属地:山东来自Android客户端35楼2018-10-19 01:36
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                          我觉得比起厕所跟团长那一战的能力理解难度,可能念兽更简单一些吧 不然继承战十年也下不了船


                          IP属地:韩国36楼2018-10-19 01:51
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                            我也不同意编不下去的说法。
                            《hunter》的战斗形式是在不断发展的,
                            ①猎人考试篇,纯粹的肉体战斗
                            ②天空竞技场篇,念能力的基础战斗
                            ③贪婪之岛篇,念能力应用技的战斗
                            ④西索VS库洛洛,纯粹的能力与策略的战斗
                            hunter的战斗形式随着剧情不断发展,才能变身不重复,不疲劳的精彩战斗。
                            根据变化来看,从肉体到策略的不断加深,从单纯的武斗到完全的智力决斗,
                            念兽的发展(从贪婪之岛引入念兽,嵌合蚁篇也有运用)摆脱了单纯武力的局限,将战斗的内容和形式扩展
                            一切都是很自然的发展!是富坚个人才能的创造!


                            IP属地:广东来自Android客户端38楼2018-10-19 08:38
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