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回复:【设定】根据工科知识推测部分设定原理

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10.交通与科研


来自Android客户端35楼2019-02-25 13:47
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    背景设定中的城市轨道交通既不属于地铁也不属于电车,是一种类似于“轻轨”的列车,有点区别的是,为了与现实风格不同,B社故意把轻轨弄成了悬吊式结构,这种结构在现实中是不允许的,因为连接车厢与轨道之间的机械会长期受力,对寿命有影响。
    下方的天文观测台在游戏中没有出现,估计是某个砍掉的任务设定,这个观测台除了传统的光学望远镜外,还有某种主动发射模块,不清楚具体的用途。


    来自Android客户端36楼2019-02-25 13:56
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      2025-07-26 07:24:05
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      其实辐射细节设计的很棒可惜欠缺打磨
      貌似不少mod作品用的设定集里面的东西


      IP属地:山东来自Android客户端37楼2019-02-25 14:30
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        10.反应堆核心


        来自Android客户端38楼2019-02-25 14:41
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          不同于广泛使用的核裂变反应堆,学院的反应核心可是货真价实的核聚变反应堆,从这个反应堆内部结构来看,B社应该是学习了现有的托卡马克装置部分原理后来制作的设定建模,可以在设定图看见堆心内块状的隔热材料和中间高速旋转的磁约束装置。


          来自Android客户端40楼2019-02-25 14:45
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            11.学院建筑


            来自Android客户端41楼2019-02-25 14:50
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              为了尽可能体现出学院的高端大气,B社在设定学院地下建筑的时候特地避开了传统地下室结构,不再使用类似于避难所那样的零散式地下结构,转而使用整体框架结构,首先支撑起一大片空间,再建造不同的建筑。这样的设计更类似于地下城而不是单纯的地下掩体,空间更宽敞,视野更广阔,让人觉得不那么压抑。


              来自Android客户端42楼2019-02-25 14:53
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                12.轮船设定



                来自Android客户端44楼2019-02-25 15:51
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                  2025-07-26 07:18:05
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                  设定中的轮船多采用外倾船首,而现实中的设计多为内倾,外倾在高速情况下的阻力略小于内倾,但是存在严重的上浪情况,所以推测Fallout中的轮船航速都比较高。
                  值得一提的是,轮船设定中可以发现,大型船只似乎不怎么喜欢螺旋桨推进,更多的使用了喷水推进系统,所以能在船尾下方看到管道推进器,也找不到舵机。


                  来自Android客户端45楼2019-02-25 16:00
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                    13.远程潜艇



                    来自Android客户端47楼2019-02-25 16:05
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                      游戏设定中的潜艇着实比较古怪,不能用现实的眼光去看它,可以看见潜艇推进器是呈现某一个角度的,这意味着它不仅提供推力,还可能提供小部分向上的浮力,按理说这种设计会让潜艇很难操控。。。从上面安装的6个导弹井来看,这是一艘战略级的核潜艇,用于战略打击任务,相比之下,阿卡迪亚岛停放的潜艇就显得苗条了不少,那应该是攻击型核潜艇。


                      来自Android客户端48楼2019-02-25 16:10
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                        14.飞行器


                        来自Android客户端49楼2019-02-25 16:13
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                          尽管出现了多种不同的设定版本,但B社似乎偏爱飞翼式设计,所有的客机设定都是用飞翼式结构为蓝本,并配备了8个强力推进器,需要注意的是,主发动机旁边的那个小一点的圆形进气口可能是辅助动力系统(APU)的进气道。飞翼式结构可以最大限度的利用飞机的内部空间,但并不经济,而且操控性也不好,B社这么设定无非是想让辐射中的飞行器看起来不那么“传统”。


                          来自Android客户端50楼2019-02-25 16:19
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