本篇由 Vanstars风行天下 咖喱咖喱❄️Curry 提供
我,Dynamike,中文名:爆破麦克,也常被愚蠢的人类唤作炸弹人,老头,麦克。我的发明者把我定位为投掷类英雄,我的普通攻击模式是投掷两枚炸弹(无视障碍物),每枚炸弹都会造成爆炸伤害。
我的初始生命值为2800,满级生命值3920。我的初始伤害为760(每枚炸弹),满级伤害1064(每枚炸弹)。我的大招(一枚大炸弹)初始伤害为2000,满级伤害2800。
宝石争夺:我在3V3宝石争夺模式中为边路输出或骚扰者,开局走左路或右路,先找离本方近的掩体,站在掩体后面输出对面对路英雄,若将对面打死打残或打退,可再向前走换一个离对方出生点更近的掩体,继续压制对方英雄,同时注意躲避对方中路英雄的攻击,若对路英雄已死,可持续压制他出生进入中场(需要预判对方出生无敌结束的时间),在对方出生后无敌解除前的瞬间普攻或大招输出可有效压制。
- 预判:我的预判攻击可谓十分重要,这也是我区别于我同胞巴利的地方,我的炸弹落地不会立即爆炸,但炸弹在空中飞行速度更快,也就是说会更快落地,我需要根据对方走位和我炸弹落地爆炸的短暂延时准确判断我扔出炸弹的落点,保证至少一枚炸弹攻击到敌人。
- 对位:若对位我的镜像或者巴利,我的前期攻击应以试探为主,尽量不要让对方炸到我甚至攒到大招,在熟悉了对方的投掷习惯后再向前攻击和压制;若对位远程英雄比如公主,科尔特,瑞科谢等人,我一定要保持在掩体后输出,射程够不到对方也不要着急,静观形势,在对方残血或对方在攻击我队友,无暇顾及我的时候,走出掩体攻击;若对位胖子,牛,桶,雪梨或锤子等坦克的时候,切记不能被对方近身,始终围绕掩体攻击对方,若对方强吃我伤害并走位想近身我时,我会选择绕掩体继续输出他,或退后找其他掩体,边退边打;若对位我的克星-铲子,在尝试几轮攻击都无法伤害到他的时候,这时果断找中路或另一路队友第一时间一起把近身铲子杀掉,再进行3V2的压制,时刻记住,这是团队战斗,和队友的夹击永远是高端局中的key point。
- 大招:我大招的爆炸范围大于我的普攻。小tip:我的大招一般情况炸不死一个满血英雄,这时需要预判大招炸到对方后,对方被炸飞的距离和落点,这时接一发普攻,对方基本非死即残,比如大招扔在对方脚下左边,那他会被炸到右边一定距离,在右边补上一两发普攻,是每个我的高端使用者必须会的技术。
赏金猎人和宝箱争夺:我在3V3赏金猎人和宝箱争夺模式中,始终应该做好一个输出者应该做的,保持最大输出吧,详情参考我在宝石争夺里的输出方法。简而言之:观察敌人走位,预判攻击或连续出手封敌人走位线路。
生存模式:一个我最开心的上分模式,对于新手玩家我不想说太多生存里结盟的尔虞我诈,你们开心在生存模式里使用我就好,以第一为目的,这里是练习输出的最好地方,练好了去3V3里可实力大增。记住一点:时刻和敌人拉开距离,只要有掩体,我不惧怕任何英雄。
Star Power(星徽之力):我的终极被动叫做Dyna-Jump,中文名:爆破跳跃,可在普攻和大招爆炸后(我必须站在爆炸范围内)跳出一小段距离(大招会把我炸飞到比普攻更远的距离),并且我在被炸飞时(停留在空中)可免疫任何攻击(忽略乌鸦毒伤和胖子大招灼伤)。另外一点非常重要但免费赠送你们的是,我的被动跳跃可跳过任何障碍物,这在任意场景中战术性逃跑或抄近路时可发挥奇效。
二段跳:这是我毕生追求的特技,也在苦苦寻找运用自如的伯乐,我在这里,我在等待。
笔者写在最后的:由于炸弹人适用范围极广,也饱受玩家喜爱,最重要的是炸弹人的高手和低手使用效果差别很大,所以多啰嗦了几句,希望看完的朋友都会有所收获,找到自己对他的理解!
我,Dynamike,中文名:爆破麦克,也常被愚蠢的人类唤作炸弹人,老头,麦克。我的发明者把我定位为投掷类英雄,我的普通攻击模式是投掷两枚炸弹(无视障碍物),每枚炸弹都会造成爆炸伤害。
我的初始生命值为2800,满级生命值3920。我的初始伤害为760(每枚炸弹),满级伤害1064(每枚炸弹)。我的大招(一枚大炸弹)初始伤害为2000,满级伤害2800。
宝石争夺:我在3V3宝石争夺模式中为边路输出或骚扰者,开局走左路或右路,先找离本方近的掩体,站在掩体后面输出对面对路英雄,若将对面打死打残或打退,可再向前走换一个离对方出生点更近的掩体,继续压制对方英雄,同时注意躲避对方中路英雄的攻击,若对路英雄已死,可持续压制他出生进入中场(需要预判对方出生无敌结束的时间),在对方出生后无敌解除前的瞬间普攻或大招输出可有效压制。
- 预判:我的预判攻击可谓十分重要,这也是我区别于我同胞巴利的地方,我的炸弹落地不会立即爆炸,但炸弹在空中飞行速度更快,也就是说会更快落地,我需要根据对方走位和我炸弹落地爆炸的短暂延时准确判断我扔出炸弹的落点,保证至少一枚炸弹攻击到敌人。
- 对位:若对位我的镜像或者巴利,我的前期攻击应以试探为主,尽量不要让对方炸到我甚至攒到大招,在熟悉了对方的投掷习惯后再向前攻击和压制;若对位远程英雄比如公主,科尔特,瑞科谢等人,我一定要保持在掩体后输出,射程够不到对方也不要着急,静观形势,在对方残血或对方在攻击我队友,无暇顾及我的时候,走出掩体攻击;若对位胖子,牛,桶,雪梨或锤子等坦克的时候,切记不能被对方近身,始终围绕掩体攻击对方,若对方强吃我伤害并走位想近身我时,我会选择绕掩体继续输出他,或退后找其他掩体,边退边打;若对位我的克星-铲子,在尝试几轮攻击都无法伤害到他的时候,这时果断找中路或另一路队友第一时间一起把近身铲子杀掉,再进行3V2的压制,时刻记住,这是团队战斗,和队友的夹击永远是高端局中的key point。
- 大招:我大招的爆炸范围大于我的普攻。小tip:我的大招一般情况炸不死一个满血英雄,这时需要预判大招炸到对方后,对方被炸飞的距离和落点,这时接一发普攻,对方基本非死即残,比如大招扔在对方脚下左边,那他会被炸到右边一定距离,在右边补上一两发普攻,是每个我的高端使用者必须会的技术。
赏金猎人和宝箱争夺:我在3V3赏金猎人和宝箱争夺模式中,始终应该做好一个输出者应该做的,保持最大输出吧,详情参考我在宝石争夺里的输出方法。简而言之:观察敌人走位,预判攻击或连续出手封敌人走位线路。
生存模式:一个我最开心的上分模式,对于新手玩家我不想说太多生存里结盟的尔虞我诈,你们开心在生存模式里使用我就好,以第一为目的,这里是练习输出的最好地方,练好了去3V3里可实力大增。记住一点:时刻和敌人拉开距离,只要有掩体,我不惧怕任何英雄。
Star Power(星徽之力):我的终极被动叫做Dyna-Jump,中文名:爆破跳跃,可在普攻和大招爆炸后(我必须站在爆炸范围内)跳出一小段距离(大招会把我炸飞到比普攻更远的距离),并且我在被炸飞时(停留在空中)可免疫任何攻击(忽略乌鸦毒伤和胖子大招灼伤)。另外一点非常重要但免费赠送你们的是,我的被动跳跃可跳过任何障碍物,这在任意场景中战术性逃跑或抄近路时可发挥奇效。
二段跳:这是我毕生追求的特技,也在苦苦寻找运用自如的伯乐,我在这里,我在等待。
笔者写在最后的:由于炸弹人适用范围极广,也饱受玩家喜爱,最重要的是炸弹人的高手和低手使用效果差别很大,所以多啰嗦了几句,希望看完的朋友都会有所收获,找到自己对他的理解!
